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Generatron

6 years ago

Terminando a primeira fase(quase)

Ao invés do contador em cima do jogador, decidi por deixar as moscas restantes na tela mesmo, acho que ficou melhor assim

Próxima fase o jogador será uma mosca, que terá como objetivo fugir da aranha e roubar seus ovos




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Movimentação do personagem ta mais ou menos, mas ta funcionando e já consigo comer as mosquinhas também.

Ps: coloquei a hud ali em cima do personagem, mas acho que vai ficar na tela mesmo

Tapinha no VISU

Corrigi o bug de movimentação das moscas(agora elas voltam pra qualquer direção sem passar pelos obstáculos)

Também aproveitei pra adicionar alguns assets ao projeto e deu uma cara bem melhor. Me empolgou a continuar isso até o final

Meio que já tenho a "inteligência artificial" das moscas prontas, preciso fazer a ação de comer.

Ps: eu fiz moscas ao invés de vagalumes pois nos meus assets não tenho nenhum vagalume kkkk

Devagar mas ta indo. Segunda fase em desenvolvimento!

Ta bem simples essa fase... e acho que vou manter simples pois já está na metade da JAM, e eu queria pelo menos fazer umas 3 fases e pretendo caprichar mais na terceira. Não tenho tido muito tempo.

art comission.

Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.

Quantum precognition is one of the most powerful cards. End game cards & equipment. Demo/alpha build boss is no match for this deck.

Heya! I wanted to show some gameplay progress i made so far. I hope you like it ^^

We're knee deep in multiple large features and "game feel". Quick peek behind the scenes in this weeks Dev Blog: https://bit.ly/2QmmaQM

Cozy snow house i made a while ago