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Tapinha no VISU
Corrigi o bug de movimentação das moscas(agora elas voltam pra qualquer direção sem passar pelos obstáculos)
Também aproveitei pra adicionar alguns assets ao projeto e deu uma cara bem melhor. Me empolgou a continuar isso até o final
Meio que já tenho a "inteligência artificial" das moscas prontas, preciso fazer a ação de comer.
Ps: eu fiz moscas ao invés de vagalumes pois nos meus assets não tenho nenhum vagalume kkkk
Devagar mas ta indo. Segunda fase em desenvolvimento!
Ta bem simples essa fase... e acho que vou manter simples pois já está na metade da JAM, e eu queria pelo menos fazer umas 3 fases e pretendo caprichar mais na terceira. Não tenho tido muito tempo.
Terminando a primeira fase(quase)
Ao invés do contador em cima do jogador, decidi por deixar as moscas restantes na tela mesmo, acho que ficou melhor assim
Próxima fase o jogador será uma mosca, que terá como objetivo fugir da aranha e roubar seus ovos
This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.
How great is this scene of #Pecaminosa?
Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.
So here's the first of the zodiac signs i will make for the next weeks.
Let me introduce you to the new Mech line: Gendai Spec. Those are Mech that specializes in surprise attacks, covered operations, and stealth. They are equipped with melee weapons but one of Gendai's frames supports sniper rifles.
A few screenshots of the places you'll cross in the Demo of Blu. You can play it today on #gamejolt !
Animation test. Not an actaul conclusion to who wins sonic vs Mario. Just a test animation combo.










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