Game
SDoA 2: burnt memories

2 months ago

Моделька музыкального аппарата – что-то вроде музыкальной шкатулки для длинных мелодий.




1 comment

Loading...

Next up

Полностью переделал анимации рук и в особенности анимации оружия в руках.

Пример на ПМ: перезарядка, огонь и неполная перезарядка.

Эти две недели, пока я отдыхал от Магништорма, активно продолжалась разработка второй части SDoA. За это время я почти доделал вступительную часть.

Добавил ещё управление с геймпада на уровне с Валерьяном. Остался только уровень с Орестом, и можно выпускать финальное демо.

Напоминаю, что в telegram канале - https://t.me/magnestorm - выходит больше новостей по разработке игры. Это основной источник информации, и все посты на других площадках копируются оттуда.

Закончил работу над первой моделью здания.

"Орест никогда не покидает комнату. Он прячется от яркого света, который вы можете активировать на короткое время - с помощью специальной кнопки на стене."

Ровно год назад я начал создание локации. Тогда она выглядела вот так.

Пока что объявил себе отпуск на одну неделю, теперь рисую арты - нужны они скорее для привлечения внимания и отображения моего виденья будущей игры. Готов пока только один, за эту неделю собираюсь нарисовать ещё парочку.

Новая заброшка для исследований. Так как это бывшая водонапорная башня, то стоять она будет на какой-нибудь возвышенности.