Loading...
24
5 days ago

این یک خروس مغرور است که هنوز بزرگ نشده قوقولی میکند. ولی نتیجه اش عجیب و غریب است.




0 comments

Loading...

Next up

I added a small demo package of my new fangame, Sonic Mine Blast, Includes a first level and menu and title screen is still in default form of my engine.

اینم از دموی فن گیم سونیکم که یه مرحله اولی داره و تایتل اسکرینش هنوز پیشرفرضه بعدا تغییر میکنه.

Summoner

The amazing PS2 launch title which is almost forgotten. Its a amazing role-playing game with a big world and nice combat system and a interesting story.

If you respect old and good forgotten games, post something with this hashtag.

#Summoner.

Yeah Sonic Rumble is finally released for PC!

I added the Buzzbomber badniks.

The fly in a direction and shoot if detect the player then turn back and don't shoot untill next stop.

The most difficult part of making a multi-layer background parallax is splitting a background. Especially if the background parts are not just separated by lines and we have to erase carefully instead of simply splitting the image in halves.

#Summoner

احضارگر یک بازی نقش آفرینی خیلی خاص بود که از عناوین مختص انتشار پلی استیشن2 بودولی با وجود داستان و سیستم مبارزه عالی که داشت اونقدری که لیاقت داشت بهش توجه نشد

اگه برای بازی های قدیمی و خوب ولی فراموش شده ارزش قائلید چیزی با این هشتگ پست کنید.

Omori برسی بازی

یک بازی نقش آفرینی است که راجب احساسات و رویا هاست و بعضی وقتا موجودات سایه ای به اسم چیزی دیده میشه

که نماداحساسات منفی هستن

ونصف داستان تو رویا ها و نصف دیگه تو واقعیت اتفاق میوفته

رو برای ادامه مطلب بزنیدRead article دکمه

I made the crabmeat badniks.

They move and when reach a block or empty ground they shoot a canon and turn back.

And I tried to make a different animation for it than what Sonic 1 had.

When destroying badniks random critters spawn depending on the level.

A object will be created upon destroying them and the object randomly picks a critter skin depending on the room. 'cause every level has its own animals in official games.

I made the multi layer background parallax. Focus on background when it jumps.

and also a braking animation.

but I dunno why that river layer goes in opposite direction.