Game
SDoA 2: burnt memories
3 months ago

Наконец-то, сделал первое демо.
Наконец-то, могу забыть этот кошмар ещё на пару месяцев.




0 comments

Loading...

Next up

Напоминаю, что в telegram канале - https://t.me/magnestorm - выходит больше новостей по разработке игры. Это основной источник информации, и все посты на других площадках копируются оттуда.

Моделька музыкального аппарата – что-то вроде музыкальной шкатулки для длинных мелодий.

Закончил работу над первой моделью здания.

Новая заброшка для исследований. Так как это бывшая водонапорная башня, то стоять она будет на какой-нибудь возвышенности.

Добавил ещё управление с геймпада на уровне с Валерьяном. Остался только уровень с Орестом, и можно выпускать финальное демо.

Ровно год назад я начал создание локации. Тогда она выглядела вот так.

Понемногу работаю над графикой. Научился делать собственный Skybox.)

"Орест никогда не покидает комнату. Он прячется от яркого света, который вы можете активировать на короткое время - с помощью специальной кнопки на стене."

Эти две недели, пока я отдыхал от Магништорма, активно продолжалась разработка второй части SDoA. За это время я почти доделал вступительную часть.