Loading...
8
Game
Los periplos de Ciro y sus Amigos
16 hours ago

No sé porqué esperé tanto para hacer la intro del segundo recado... ¡Pero aquí está!


Estos días anduve enfermo, por lo que el avance del juego se ralentizó bastante. Pero tengo bastantes assets para hacer la siguiente sección, que es toda la primera parte del ¡Recado 2: Comprar el Pan!

Apenas empieza y ya se está saliendo de control. No teman, se va a poner MÁS ridículo.

Y voy a corregir los errores gramaticales que acabo de ver en el video ahora que lo subí



0 comments

Loading...

Next up

¡¡¡Los periplos de Ciro y sus Amigos DEMO 1!!!

Se me olvidó anunciar algo importante sobre el juego. ¡Ahora Ciro no estará solo en sus aventuras!

¡LEAN EL ARTÍCULO PARA MÁS INFO!

Un adelanto de lo que será la biblioteca en el juego! (ésta es una versión incompleta por cierto)

LEAN EL ARTICULO PARA MÁS INFO

ta bonito la pared con... espera... QUE MIERDA!

Me acordé! Quería limitar la cantidad de objetos que podés llevar, dependiendo del objeto. Así se reduce la acumulación de objetos (problema del que estoy MUY consciente)

Por suerte encontré este viejísimo script de Moghunter. Y funciona perfectamente!

Este gameplay sí que es fascinante! Mecánica de tender ropa, como no se le ocurrió a nadie antes!

(El juego no consistirá sólo de esto)

Que tedioso fue hacer esta zona por Dios!

Más que nada hacer el Tileset y colocarlo correctamente pa' que se vea bien.

Todo por una mecánica medio pedorra encima. Pero al menos se ve bonito... ¿Verdad?

Prácticamente terminé todas las salas de la primer "mazmorra" del juego.

LEAN EL ARTÍCULO

He vuelto a desarrollar Grim Knight y estos son los avances: mejoras en la IA de los enemigos y un nuevo enemigo; el cuervo.

I've been back to developing Grim Knight, and here are the updates: enemy AI improvements and a new enemy: the raven.

¡Que quede claro! ESTOY trabajando en el resto de la Demo ahora mismo.

LEAN EL ARTÍCULO