Game
O miúdo mundo de Raquel
7 years ago

Os mais interessantes da GameJaaj


Ok, eu sei que tecnicamente isso não é uma DevLog, mas acho que todos que chegaram até a página do meu jogo é por causa da GameJaaj, então vou postar aqui.

Eu fiz um vídeo mostrando alguns dos jogos mais interessantes na minha opinião da GameJaaj, se quiserem, podem conferir aqui:

(se o widget acima não funcionar, o link é esse: https://youtu.be/kdSDwjMBehg )

Eu pensei também em fazer lives mostrando mais jogos ainda, mas não sei se teria público pra isso =D.

Eu sei que o vídeo ficou longo (ninguém sabe mais do que quem fez, hahahah, baita trabalho), mas é porque eu quis mostrar bem cada jogo, alguns joguei até o final inclusive.

Abraços o/



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A #GamejamBr vai dar uma mecânica em vez de um tema para os participantes trabalharem, e a gente quer saber: Qual mecânica vocês já viram em um #indiegame que acharam muito boa/criativa? https://itch.io/jam/jamconjunta

Doing some testings for my next game... all looks good so far

I created this nice shader in #shadergraph to keep the uv independent of scale. Also some randomness to make easy to build levels without looking so repetitive. Pretty proud if you ask me. #madewithunity #indiebr #indiegame PT-BR:

Bem vindo a 2019, e o que a Raquel andou fazendo?

Então começou a segunda edição da GameJaaj, e lá vou eu tentar de novo. Se gostou da Raquel, espero que goste do Raimundo que está por vir. Acompanhe o jogo: https://gamejolt.com/games/raimundo/390766

YAY, I did it :D Pretty happy with this effect, simple but gives more life to the game

Trying my personalized water made with #shadergraph to reuse in multiple games. Still #WIP but going pretty well.

I was not happy with the game graphics and reworked the toon effect. It was easier than I thought it would be and now it seems real toonish. Ignore the meshs, it is from other project and I just needed a detailed mesh

The next update of my #indiegame will not only bring bug fixes, but also some new levels and features. I really liked the light effect here, it is supposed to draw the player attention to the game mechanic. #indiebr PT-BR:

I've just created two buttons on #unity that I think it's HUGE. Why is it not default? I'm not much into wasting time changing the engine itself and not the game, but this saves a lot of time. #gamedev #indiedev #indiebr