Loading...
5
Game
Alexandria Cordycep: Cancelado
1 year ago

POR FIN TENGO INTERNET

esta fue la primera versión de Alexandría Cordycep, la cual estuvo desarrollada en Scratch.

que bien que estoy haciéndolo en Godot Engine ¿no?.




7 comments

Loading...

Next up

voy a hacer que el juego sea medio claustrofóbico, encontré estos assets en Kenney y los estoy usando como base, después los mejoraré

después de estar todo este tiempo desmotivado, logré recuperar el proyecto... el desarrollo seguirá pausado por un tiempo, pero al menos no dejaré el juego abandonado (AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH)

mejorando el modelo alfa de Abril, me cambié a la versión 2.83.20 de blender porque desde la 4.0 en adelante se bloqueaba al abrir el apartado de "Shading", pero esta versión va perfecto y no me consume tanta batería

por fin aprendí a usar el nodo Gridmap...

añadí la posibilidad de disparar, pero como ven no elimina las balas, lo dejare para mañana porque ahora tengo que hacer un trabajo practico sobre el petroleo

Retomé Alexandría Cordycep tras un tiempo inactivo, programé el menú de pausa (pulsa P para salir XD), y cambié la textura de la pared

Aprendí a usar globales, algo que nunca utilice en mis anteriores proyectos (con razón se cancelaron XD)

Modelando escenario.

SI se preguntan que pasó con el modelo de Abril, lo voy a volver a hacer, por un error en el las texturas (el UV map está horrible)

Pantalla de Inicio

Estoy practicando modelado 3D en blender, acá esta el modelo (y sus estadisticas)