RU:
мне трудно жить с мыслью, что до сих пор никакого билда в играбельном виде я не выпускал уже как больше года. я хочу это исправить...

и так, что-ж я хочу этим сказать?
а я хочу начать серию демо-версий, где вы сможете увидеть мои технические наработки, которые я буду выпускать по мере своих возможностей.
вы не увидите особого визуального стиля, не беря в расчёт самого ТимТома, врагов и боссов.
вы сможете поиграть, оценить, протестировать, возможно найти какие-либо баги, и сообщить мне. взамен на то, что вы увидите полноценное демо с визуалом.
а что по планам?
по планам у меня выпустить демо из 3-х уровней и одним боссом.
но, я решил сделать немного всё интересней, я буду выпускать по одному законченному уровню, но без как такогого визуала, пока полностью не закончу демо версию без визуала и перейду непосредственно к самому визуалу.
надеюсь вам понравится моя идея. пишите в комментариях, что думаете по поводу этого..

ENG:
It's hard for me to live with the thought that I haven't released a playable build for over a year now. I want to fix that...

So, what do I mean by this?
I want to start a series of demos where you can see my technical developments, which I'll release as soon as I can.
You won't see any particular visual style, aside from TimTom himself, enemies, and bosses. You'll be able to play, evaluate, test, maybe find any bugs, and let me know. In exchange for seeing a full demo with visuals.
What's next?
My plan is to release a demo with three levels and one boss. But I've decided to make things a little more interesting: I'll release one finished level at a time, but without any visuals, until I've completely finished the demo without visuals and then move on to the actual visuals.
I hope you like my idea. Let me know in the comments what you think.













4 comments