Game
Munzy X: The source of darkness




5 months ago

Пупупу...
Я вообще не знаю есть ли смысл делать выбор, извините за такую прямолинейность, но давайте хотя бы сделаем вид, что ваше мнение на что-то влияет. Об игре подробнее в артикле


В кратце о состоянии игры

Что там по игре-то? Я до сих пор делаю движок персонажа.
Из плюсов скажу вот что, из-за большего понимания движка большинство багов и фич фикситься на корню, а также из-за большей свободы в плане настройки состояния персонажа, я могу не только делать разные новые вытекающие абилки, но и легче создавать что-то отдельное от них. В общем, пока одни плюсы, однако время на оптимизацию тоже тратиться, поэтому я не могу полноценно взяться за другие вещи, такие как лор, анимации, нпс, диалоги, секреты, локации и тд и тп.
Да и сейчас я хочу раз и навсегда утвердить нынешний вид и использование способностей в игре, потому что их нынешний вид полностью слизан с Холлоу Найт, а это не дело, поэтому сейчас я больше занимаюсь их переосмысливанием, на что тоже уходит время.

Резкая смена стиля

Итак... Почему же я резко решил изменить неизменное? Что же в моей голове щёлкнуло? Да ничего такого, давно эта мысль уже была, несколько месяцев, наверное.

Меня не устраивает текущий стиль игры. Кто бы что не говорил, он мне не удобен в плане анимаций, он не удобен для дальнейшего создания в нём дизайнов врагов, боссов и тд и тп. Вообще тут есть ещё одна небольшая проблема: я не имею конкретного понимания стиля, я рисую так, как мне угодно, однако такой дизайн Кузи будет очень сильно выделяться на фоне других спрайтов, поэтому я просто буду отталкиваться от его вида.
Это довольно тяжелое решение, однако я принимаю его сейчас, либо никогда, пока у меня нет точного дизайна ключевых персонажей, пока у меня нет наполнения локаций, пока у меня нет спрайтов врагов, самое время сделать окончательный выбор. Я его долго не хотел делать, оправдываясь тем, что множество анимаций уже нарисовано, это будет трудно и непосильно. Нет. Непосильным мне даётся нынешнее рисование спрайтов.
В общем, я не говорю, что это окончательный вариант, просто будьте готовы к сильным переменам в дизайне игры.
Всем удачи

  33 votes Voting finished



3 comments

Loading...

Next up

Я вот размышляю над игрой и я разрываюсь из-за выбора

Умоедов. Горе от гриба

Всем пливет с вами танджей и сегодня я опять буду строчить огромный пост

This week's Fan Art Friday celebrates Bandit Trap! Accept the quest in your quest log to get started.

Defend your home or steal treasure in the open beta: https://bit.ly/BanditTrapBeta

Ничего себе, второй пост за два дня, видимо, мне просто школа мешала. Как вам инвентарь? Как вам видео с голосом?

A proud and noble warrior, Garen fights as one of the Dauntless Vanguard.

He's also your chance to win up to $5,000 USD 💵 as part of Opera GX’s #FirstStandArtContest!

Enter here: https://bit.ly/FirstStand

See more variants of Garen for inspo 🔽

Debug mode v0.1

Так по совпадению случая получилось, что я недавно продумал концовки, в общем, я подумал, что было бы круто стать одним из тех, кто доест за Рубилайфом

tiny icons

can you name them all

Эм... Снова здравствуйте. В общем перейду к сути в артикле, а пока можете подумать что же я хотел показать данными пиксель-артами