Game
runAway
2 months ago

runAway - Version 0.4.70


Bonjour à tous !

Cela fait plus d'un an que je n'ai pas publié sur le devlog du jeu. La maintenance du serveur mentionnée dans le précédent message a été plus compliquée / longue que prévu.

C'est certain que le fait que j'aie moins de temps à accorder au projet n'aide pas.

Toujours est-il que j'apporte une bonne nouvelle, le jeu est enfin corrigé ! La phase de boucle infinie lors de la connexion ne se produit plus.

La mise à jour sera publiée dans les prochains jours.


Éléments principaux de cette version :

  1. La phase de connexion fonctionne à nouveau correctement

  2. La procédure d'envoi de suggestions / retour est cassée (sera corrigé prochainement).

  3. Suppression du navigateur internet intégré au jeu.

  4. Correction d'un souci lors de la sauvegarde d'une partie. Le joueur se retrouvait invisible une fois une partie chargée et le restait même s'il relançait une partie.

  5. Correction d'un problème qui entraînait l'arrêt de la musique lorsqu'on ouvrait les paramètres.

  6. Correction d'un problème qui entraînait la musique d'arrière plan du menu du jeu à se jouer plusieurs fois en même temps lorsqu'on naviguait dans les menus.

  7. Ajout des traductions manquantes dans les divers textes du jeu.

  8. Correction d'un problème qui entraînait les joueurs à débloquer plusieurs fois le même palier dans le parcours de récompenses.

  9. Déplacement de la lumière dans l'écran de sélection du personnage afin de mieux le voir.


Une mise à jour pour améliorer la qualité et l'expérience globale du jeu sera publiée d'ici la fin de l'année pour permettre d'offrir une expérience de jeu toujours plus immersive !!

Sur ce, survivez voyageur, si vous le pouvez dans ce village aux allures peu accueillantes :-).



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#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack

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The Authority decided to investigate the Basement and leads to recovering classified documents Fun fact: The building has 928 doors and not 1000 doors. #horror