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Game
Los periplos de Ciro y sus Amigos
2 months ago

Se me olvidó anunciar algo importante sobre el juego. ¡Ahora Ciro no estará solo en sus aventuras!

¡LEAN EL ARTÍCULO PARA MÁS INFO!


Sí, es bastante obvio si tomás en cuenta el título de juego. Y tampoco es que un RPG con un equipo de varios personajes no sea común.

Pero igual me pareció que debía anunciarlo.

ciro_e_iraide.jpg

La primera compañera que tendrás en el juego es Iraide Pólvora, la vecina de Ciro (Tuvo una breve aparición en "Ciro barre su Cuarto").

Lo que la diferencia de Ciro es su capacidad de golpear DOS VECES a los enemigos, gracias a sus botas.

Posee más velocidad, actitud (no es importante saber para qué sirve aún), pero tiene defensa y PP (puntos de pigmento) mucho más bajos. Es decir, que no puede usar tantas habilidades de cromancia como Ciro. Y resiste mucho menos los ataques enemigos. Básicamente es el DPS.

iraide_estado.jpg

¡Miren! ¡Te acompaña en el mapa también!

iraide.jpg

Y sí, tiene cabeza triangular. De hecho, todo su diseño está hecho a base de formas triangulares.

iraide_sola.png

¡Ya tendrán tiempo para conocerla mejor una vez termine esta demo!



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¡Que quede claro! ESTOY trabajando en el resto de la Demo ahora mismo.

LEAN EL ARTÍCULO

Por si a alguien le interesa. Acá están los gráficos de las caras que dibujé para la primer Demo.

Habrán más para la próxima que salga, oh sí.

Me acordé! Quería limitar la cantidad de objetos que podés llevar, dependiendo del objeto. Así se reduce la acumulación de objetos (problema del que estoy MUY consciente)

Por suerte encontré este viejísimo script de Moghunter. Y funciona perfectamente!

ta bonito la pared con... espera... QUE MIERDA!

No sé porqué esperé tanto para hacer la intro del segundo recado... ¡Pero aquí está!

Este gameplay sí que es fascinante! Mecánica de tender ropa, como no se le ocurrió a nadie antes!

(El juego no consistirá sólo de esto)

Que tedioso fue hacer esta zona por Dios!

Más que nada hacer el Tileset y colocarlo correctamente pa' que se vea bien.

Todo por una mecánica medio pedorra encima. Pero al menos se ve bonito... ¿Verdad?

Ya que casi nadie se jugó la primer demo. Y ya pasó un mes ¡Me parece bien presentar los sprites del jefe final del recado 1!

Since almost nobody played the first demo. And a month already went by. I'll present to you the sprites of the 1st Errand's Boss!

He vuelto a desarrollar Grim Knight y estos son los avances: mejoras en la IA de los enemigos y un nuevo enemigo; el cuervo.

I've been back to developing Grim Knight, and here are the updates: enemy AI improvements and a new enemy: the raven.

¡¡¡Los periplos de Ciro y sus Amigos DEMO 1!!!