Game
SDoA 2: burnt memories
16 days ago

В общем, тут такое дело. Мы с моим бета-тестером сошлись во мнении, что игра на данный момент слишком сложная, и её надо "чинить", чем я сейчас и занимаюсь параллельно разработки второго акта.
Впрочем ничего нового, с первоой частью была та же беда.




2 comments

Loading...

Next up

Валерьян был третьим по счёту. Его я делал уже побыстрее, да ещё и на запись на канал игры. Изначально у него планировались усы, но я их оставил только Кочергину.

Сидишь себе, прокрастинируешь, а тут появляется легендарный во всех смыслах товарищ и, как-то даже не обращаясь к тебе, заставляет продолжать работу над игрой. Вот как так? А? Как ты это делаешь, блин?

Процесс создания театралки в скриншотах.

Ну и наконец Орест: последняя модель, создание которой я фиксировал скриншотами. Здесь я уже освоил создание кукол, и начались разные приколы.

Видео с черновым геймплеем игры. По сути, отражение прогресса на данный момент. Пока ещё присутствуют баги, которые предстоит исправить.

Из разряда "cursed images".

Добавил ещё управление с геймпада на уровне с Валерьяном. Остался только уровень с Орестом, и можно выпускать финальное демо.

Процесс создания Кочергина. Это первый персонаж, которого я начал делать для второй части. За основу головы я взял стандартную модель от M-1a и начал экспериментировать.

Лидия была второй куклой, которую я смоделировал. Из основной четвёрки её создание было самым лёгким.

Немного абсурда к новостям о SDoA 2: итак, кхм-кхм... Вся игра держится на канистре от бензина. Всего доброго!