views
760
likes
12

Comments (17)

What do you think?

Игра класс ТОЛЬКО ОФИГЕТЬ КАКАЯ СЛОЖНАЯ Либо я казуал либо игра сложная

Уровень за Гусениц нудный....

топ игра

5 дэмка выйдет 65 мая

Я наконец-то прошёл урвоень за Шера! И что дальше? Черный экран, это концовка? Я не знаю, вдруг это ошибка

Эта игра о том как две вселенные были связаны из-за одной проблемы.

Поганый Экзектор решил захватить мир Лунтика с помощью вселенной ТупЕго Платформера!

Вам предстоит спасти оба мира или забить на один мир :)

#luntik #luntikx #fangame #adventure #platformer #puzzle #shooter



teen

ЛХВХ Демо 3 вышла!. Изменений много(всё в артикле), но проект временно заморожен. Он заморожен т.к. скоро новый год, и мне хотелось бы что-нибудь склепать. Так-же надо ЛХВХ очень сложно работать.Он основан на проекте мусорного Тупого платформера

Немного тупое предложение, но я ищу тестеров, которые скажут о сложности и кривости игры. Может кто откликнется

В следущей демке будет не мало изменений из-за Влэмода. Я понимаю, что накосячил с хитбоксами и невидимыми стенами, но я никак не мог ожидать, что в первом уровне Шера мне надо было ставить стрелочки для показа двух проходов. И будет надпись конец демо.

Финальная битва будет в стиле платформера или на управление на все стрелки или на WASD.
Короче, в воздухе или на земле

  6 votes Voting finished

Планирую выложить ещё третью демку со всеми уровнями сюжета, а потом полностью закончить игру.

ЛХВХ Демо 2 Вышла!

Вот список изменений.

Могу завтра сделать более маштабную демку, а то 3 уровня, и один уровень дико долгий. В новой демки больше уровней и исправлю косячки.

Демка вышла. Дисклеймер я выложил здесь, потому-что я нахуй сломал проект и боюсь нормально что-то изменить, кроме добавления нового

Демка довольно короткая из 3 трёх уровней, хоть и весит 190мб.полный прототип весит 200. Не советую играть на юупупе

1
1

Как насчёт выхода демки?

Либо делать игру до конца.

  7 votes Voting finished

Игру я делаю медленно, но не забрасываю, прогресс замедляется из-за фундамента игры.
Она лежит на проекте Тупого платформера, который изначально содержал в себе всего 10 переменных на игру, а не по 10 на половину объектов.