Comments (4)
Чего не ожидал так это фанатского контента по играм от издателя Alawar. Сначала это были кастомные карты для Азангары, а теперь модфикация для Армады Танков. Это было вступление, теперь к конкретике. Я заметил изменение ещё в меню игры, попытка сделать ночную версию бэкграунда неудачен, разрешение скайбокса шакален, с шовом и просто выбывается из общей стилистики игры, работа над светом не была проведена. Проблема конечно не столь существенен. Теперь ближе к игре конечно огорчает что Оверворлд всё тот как и оригинале, конечно можно сказать что мы играем за помощника ГГ из оригинала. поэтому события игры происходят в том же месте, в том же порядке уровней что и ГГ проходит.
Кстати о ГГ этого мода. Честно мне не ясно, как можно "рассказать историю" о помощнике, который был как запасной игрок ожидая своего часа на каком-нибудь базе. Можно было сделать отдельную от основной игры историю с участием этого помощничка(Хотя... для это должны быть принципиально другие уровни, противники, события игры, и конечно же другой Оверворлд). Это мод, простительно.
Наконец о самом геймплее. Отмечу что я прошёл только первую главу на норме. Поведение противников и в правду отличается от оригинала, однако, кажется лучше он не стал. Заметил что только красные танки стремятся к базе игрока, остальные жёстко тупят как и в ориге. Противники стали жирнее, больше... а нет, их примерно столько же, разнообразней(разнообразия достигается за счёт противников, которые появляются в позднем этапе в оригинале). Баланс сместился в сторону усложнения, однако есть проблемки, есть противник, который чрезчур жирный, долго долбить по нему даже при наличий ГГ напарника в команде, это нудно. Насчёт ГГ напарника, роль в игре конечно поменялись местами, теперь ГГ напарник прилетает к своему помощнику а не мы к нему. И кстати говоря прилетает буквально на каждом уровне, в отличий от оригинала, где помощничек прилетал по праздникам, да и то он не особо то и нужен.
Что по итогу, да я просто решил написать графоманский длиннопост своё впечатление об игре. Мод хоть и привносит свои изменения, кажется выглядит безнадёжным преимущественно что в него сыграет всего пару тройку человек в лучшем случае.
Очень странное было решение добавлять врагов зеленого цвета. Когда мы играем за хороших парней. и нам на помощь идет зеленый танк что бы уничтожать вражеские зеленые танки)
Armada Tanks 2.0 — Это первая выпущенная в открытый доступ модификация игры «Армада танков». События игры происходят от лица помощника, геймплей игры остаётся таким же как и в оригинальной игре, но с усложнёнными врагами и уровнями. В первом же уровне появляется два секретных танка: Броневик и Испепелитель. В данном моде вы будете встречать неиспользуемых врагов, которые не были добавлены в оригинальную игру, но присутствовали в файлах игры, также новый вид танков: Зелёные. Они имеют больше защиты чем голубые, но меньше чем тёмные. Исключением есть Тёмный босс который имеет в 2 раза больше защиты чем тёмный прототип.
Описание модификации:
- Изменена текстура помощника и игрока
- Изменены текстуры некоторых пушек
- Изменены иконки в игре
- Добавлены новые враги
- Обновлён геймплей (обновлены враги)
- Помощник появляется чаще
- Усложнён геймплей
- Добавлен новый бонус "Авиабомба"
- Изменены цены и улучшения
- Изменён урон и здоровье игрока, юнитов, боссов, турелей и дзотов
- Исправлены существующие баги в оригинальной игре
Создал телеграм канал куда буду постить тестовые версии АТ 2.0
В основном там будут ребаланс пушек, карт, изменение бонусов.
Ссылка: t.me/AuizaDev