Next up
0.1.5:
- Suporte a Linux! - Implementação do sistema de inimigos
- Interface gráfica funcional
0.1.7:
- Correção de bugs
- Adição de transições de personagem
- Limpeza e modularização de código
0.1.6:
- Correção de bugs
- Muitos novos bugs
- Adição de um novo mapa e novo inimigo (inderrotável no momento)
Grande parte da demora foi dedicada a refatoração criando cenas genéricas voltado ao escalonamento futuro
Finalmente saiu a 1.0, como todos os trabalhos da faculdade, terminando no ultimo dia.
- 98% dos bugs corrigidos
- Novas evoluções
- Novas cenas
- Musiquinha
We are under attack!
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Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
Strange Umbrella
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