Wow! Caramba! Nunca pensei que Five Nights at Polar’s poderia chegar à esse nível, muito obrigado à todos que estão lendo isso! Apenas alguns sabem, mas a ideia de Five Nights at Polar’s foi criada em 2014, após o lançamento de FNaF, depois disso, sempre procurei aprender a mexer com a programação do Clickteam e modelagem do Cinema 4D, mas tudo sempre era cancelado pois sempre acabava mal, Five Nights at Polar’s teve 4 versões, até que em 2016 resolvi voltar, e finalmente, depois de 2 anos, eu consegui fazer o que eu realmente queria, virei o ano de 2016 para 2017 renderizando o trailer de Five Nights at Polar’s, bem aqui, e vocês quem fizeram isso, eu agradeço à todos vocês por seguirem e apoiarem FNaP, mesmo tendo bugs e outras coisas à parte, e acho que é isso… Muito Obrigado.
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New Twitter account! Decided to show up a bit, post about some projects and stuff, who knows... https://x.com/kkunioka
Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂
What's coming out of your own improvs? 🤔
#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz
Path of Kami: The Evolution of the Lore
Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity
So here's the first of the zodiac signs i will make for the next weeks.
Microsoft Windows XP Unprofessional (windows logo prototype)
My D&D art for my family so far (WIP if you couldn't tell)
not the greatest house, but it's a house! :D
blender animation experimentation, getting the hang of things fast. arms, rig, & gun models by me ofc
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