Wow! Caramba! Nunca pensei que Five Nights at Polar’s poderia chegar à esse nível, muito obrigado à todos que estão lendo isso! Apenas alguns sabem, mas a ideia de Five Nights at Polar’s foi criada em 2014, após o lançamento de FNaF, depois disso, sempre procurei aprender a mexer com a programação do Clickteam e modelagem do Cinema 4D, mas tudo sempre era cancelado pois sempre acabava mal, Five Nights at Polar’s teve 4 versões, até que em 2016 resolvi voltar, e finalmente, depois de 2 anos, eu consegui fazer o que eu realmente queria, virei o ano de 2016 para 2017 renderizando o trailer de Five Nights at Polar’s, bem aqui, e vocês quem fizeram isso, eu agradeço à todos vocês por seguirem e apoiarem FNaP, mesmo tendo bugs e outras coisas à parte, e acho que é isso… Muito Obrigado.
Next up
New Twitter account! Decided to show up a bit, post about some projects and stuff, who knows...
https://x.com/kkunioka
Just the Future might tell You...
Another house i made long time ago.
Werehog transformation process. #sonicunleashed
Szayel Aporro Granz - Bleach
not the greatest house, but it's a house! :D
I did this on my 3DS ^^ #Kirby
Double Rainbow!!!
Ladies & gentlemen.. The Blender logo factory! I had a ton of un making this animation. I'll be making a short tutorial on picking up/dropping object in Blender for animations next week! What do you think?











18 comments