Wow! Caramba! Nunca pensei que Five Nights at Polar’s poderia chegar à esse nível, muito obrigado à todos que estão lendo isso! Apenas alguns sabem, mas a ideia de Five Nights at Polar’s foi criada em 2014, após o lançamento de FNaF, depois disso, sempre procurei aprender a mexer com a programação do Clickteam e modelagem do Cinema 4D, mas tudo sempre era cancelado pois sempre acabava mal, Five Nights at Polar’s teve 4 versões, até que em 2016 resolvi voltar, e finalmente, depois de 2 anos, eu consegui fazer o que eu realmente queria, virei o ano de 2016 para 2017 renderizando o trailer de Five Nights at Polar’s, bem aqui, e vocês quem fizeram isso, eu agradeço à todos vocês por seguirem e apoiarem FNaP, mesmo tendo bugs e outras coisas à parte, e acho que é isso… Muito Obrigado.
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Just the Future might tell You...
New Twitter account! Decided to show up a bit, post about some projects and stuff, who knows...
https://x.com/kkunioka
Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.
We made a lot of improvements on the Freezing Plains visual. Things like pine trees, tiny bushes, some rocks, and others game props!
#IndieGame | #IndieDev | #GameDev | #PixelArt | #WaifuQuest | #WifeQuest | #screenshotsaturday
I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳
I want to know - what's your favourite quest reward?
I-Buki
Mio-Da!
Ibuki Mioda!
Check out this NPBR cyberpunk character model by Glyong E!
https://www.artstation.com/artwork/8edJRE
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.
Showing off player 2 😎
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