Já faz algum tempo desde meu último devlog... não é muito, mas você pode notar que agora seu voo terá instruções mais claras e ver também alguns testes de plataforma que estava fazendo
Breath já está disponível na steam, update em breve!
Já faz algum tempo desde meu último devlog... não é muito, mas você pode notar que agora seu voo terá instruções mais claras e ver também alguns testes de plataforma que estava fazendo
Breath já está disponível na steam, update em breve!
That's right @gamejolt , Breath is hot s2
A #GamejamBr vai dar uma mecânica em vez de um tema para os participantes trabalharem, e a gente quer saber: Qual mecânica vocês já viram em um #indiegame que acharam muito boa/criativa? https://itch.io/jam/jamconjunta
Doing some testings for my next game... all looks good so far
The Knightling launches on August 28! Wishlist it now so you don't miss out: https://bit.ly/KnightlingSteam
To celebrate the game's impending release, we've added The Knightling Pack and The Knightling Community Pack back to the Shop!
Yeah, I noticed I put the wrong date on Breath sales... it was supposed to end today, but I defined it to next saturday. As a sorry, extended till tomorrow. Promotion still on, buy now and get a free #steam key! #indiegame
Happy #WIPWednesday! Are you working on a game? Making some art? Practicing a song? Something else? Tell us in the comments!
The next update of my #indiegame will not only bring bug fixes, but also some new levels and features. I really liked the light effect here, it is supposed to draw the player attention to the game mechanic. #indiebr PT-BR:
Bora participar de uma #gamejambr para conhecer uns servers do discord? É possível participar jogando e votando também: https://itch.io/jam/jamconjunta Se tiver um server e quiser entrar também só me dar um toque!
Happy #WIPWednesday! Are you working on a game? Making some art? Practicing a song? Something else? Tell us in the comments!
I was not happy with the game graphics and reworked the toon effect. It was easier than I thought it would be and now it seems real toonish. Ignore the meshs, it is from other project and I just needed a detailed mesh
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