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J'ai fait en sorte qu'on lorsque l'on tue un cerf, un marqueur que l'on peut récupérer apparait et donne de l'argent dans "l'inventaire".
So, I made sure that when we kill a deer, a marker that we can recover appears and gives money in the "inventory".
Ceci est la carte que j’utilise pour faire mes tests dans le développement du jeu, avec le joueur et quelques tests d’arbres.
This is the map I use for my tests in the development of the game, with the player and some tests of trees.
Rajout de traces de sang quand l’animal est blessé.
Add some traces of blood when the animal is injured.
added weapon change animation.
On peut changer d'armes.
We can change of weapons.
Ajout d'un marqueur indiquant la direction de l'animal lorsque vous appuyez sur E sur une trace de sang ou de pas.
Addition of a marker indicating the direction of the animal when you press E on a trace of blood or steps.
Quelques tirs avec les differents types d'armes.
Some shots with different type of weapons.
Spaaaace~
These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)
Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?
I worked so hard to get all four of them to the end safely, but then...
A few screenshots of the places you'll cross in the Demo of Blu. You can play it today on #gamejolt !
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