Next up
Meio que já tenho a "inteligência artificial" das moscas prontas, preciso fazer a ação de comer.
Ps: eu fiz moscas ao invés de vagalumes pois nos meus assets não tenho nenhum vagalume kkkk
Devagar mas ta indo. Segunda fase em desenvolvimento!
Ta bem simples essa fase... e acho que vou manter simples pois já está na metade da JAM, e eu queria pelo menos fazer umas 3 fases e pretendo caprichar mais na terceira. Não tenho tido muito tempo.
Terminando a primeira fase(quase)
Ao invés do contador em cima do jogador, decidi por deixar as moscas restantes na tela mesmo, acho que ficou melhor assim
Próxima fase o jogador será uma mosca, que terá como objetivo fugir da aranha e roubar seus ovos
Movimentação do personagem ta mais ou menos, mas ta funcionando e já consigo comer as mosquinhas também.
Ps: coloquei a hud ali em cima do personagem, mas acho que vai ficar na tela mesmo
Tapinha no VISU
Corrigi o bug de movimentação das moscas(agora elas voltam pra qualquer direção sem passar pelos obstáculos)
Também aproveitei pra adicionar alguns assets ao projeto e deu uma cara bem melhor. Me empolgou a continuar isso até o final
Bandana Dee the Dream Friend
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
Runestones: from concept to in-game model🗿
Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday
"Our work is never over" they said.
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