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Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Animaciones de los enemigos
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Santiago: Primer set de props ambientales
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
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