RabGamesStudio™ no nació como un estudio.
Nació como una idea.
Comenzamos como un pequeño proyecto independiente bajo otro nombre, experimentando, aprendiendo y construyendo desde cero. Con el tiempo evolucionamos. Definimos una dirección. Entendimos qué queríamos crear… y qué dejar atrás.
Hoy no somos solo un grupo haciendo juegos.
Somos un estudio independiente en construcción constante.
Uno con identidad.
🧠 Nuestra Identidad
En RabGamesStudio™ no buscamos hacer “muchos juegos”.
Buscamos crear experiencias con presencia.
Nos enfocamos en:
• Atmósfera y tensión psicológica
• Mecánicas con personalidad
• Conceptos que se arriesgan
• Proyectos que se recuerdan
Si un juego no tiene voz propia, no lleva nuestro nombre.
⚙ Cómo Trabajamos
Desarrollamos con intención.
No seguimos fórmulas por inercia.
Iteramos. Experimentamos. Refinamos.
No buscamos velocidad.
Buscamos impacto.
RabGamesStudio™, aparte de tener un pequeño equipo detrás, colabora con otros desarrolladores indie para desarrollar los juegos de la marca.
Creemos en sumar talento, no en inflar créditos.
🛠 Herramientas que Utilizamos
Nuestros videojuegos se desarrollan utilizando herramientas como:
TurboWarp
Godot
Audacity
Krita
CapCut
OBS Studio
Combinamos motores, ilustración, edición de audio y producción audiovisual para mantener control creativo total.
🎮 Desarrollo Actual
Estamos trabajando en nuevos proyectos originales y sistemas internos que formarán parte del crecimiento del estudio.
Pero si quieres entender qué es RabGamesStudio™…
Empieza aquí 👇
Talk to the Hand — Proyecto Principal
Una experiencia narrativa corta centrada en emociones, pérdida y el silencio que queda cuando algo importante desaparece.
No es un juego de terror.
Es un viaje emocional íntimo con ligeros elementos psicológicos.
Acompaña a una niña que intenta comprender la ausencia de su hermana mayor en un mundo donde los recuerdos pesan más que las palabras.
Una misteriosa mano simbólica “escucha”.
Lo que no se dijo… permanece.
• Narrativa atmosférica
• Mecánicas minimalistas
• Música original con fuerte carga emocional
• Experiencia breve y cuidadosamente diseñada
👉 Descubre más en la página oficial del juego.
⬇ También Disponible
His Destiny
Un prototipo narrativo creado para el GAMEJOLT × NEOWIZ QUEST Narrative Jam.
Un hombre cava en un mundo donde la gravedad no es estable… y donde la tierra recuerda lo que fue enterrado.
11 niveles.
Mecánicas que invierten el mundo.
Una historia fragmentada sobre culpa, búsqueda y aceptación.
No hay arriba ni abajo.
Solo memoria distorsionada.
👉Disponible gratuitamente para MacOS y Windows desde su página.
🌎 Comunidad & Apoyo
Nada de esto sería posible sin las personas que han apoyado el crecimiento de RabGamesStudio™.
Agradecimiento especial a:
@Manuelaa ![]()
@LouArtStuff ![]()
@Sparksjunior1212 ![]()
@Skellent ![]()
@joser1_the_estupid ![]()
@EvoGames_HQ ![]()
@LurkerIndie ![]()
@FernandoVasquez_1283 ![]()
@New_Fabio ![]()
@jagle ![]()
@GAMES_GRAVE ![]()
@ClanYagami ![]()
@MHD13 ![]()
@walter41 ![]()
@d3velopp ![]()
@Jbs_Games ![]()
@MrCheeseBun8181 ![]()
@Ensalvo-Studios ![]()
@Ale_GamePlayer ![]()
@ReptileGames ![]()
@Nicolas349 ![]()
@MISFIT-THE-MONSTER ![]()
@ArenCat ![]()
@Nombar ![]()
@Insanity_Games ![]()
@Orio_is_back ![]()
@Ne-eonkLm ![]()
@Edgar_the_devil ![]()
Su apoyo no pasa desapercibido.
🤝 Colaboraciones & Alianzas
Creemos en crecer junto a otros creadores.
RabGamesStudio™ mantiene alianzas con múltiples estudios y desarrolladores indie como...
- DEAD-SEAworks (@ghostecho
)
- Skell's Entertaiment
Y otros indies como...
@Skellent
@walter41
@New_Fabio
@SunnehBoiOfficial @Nombar
@OneMoreLoser @DarkStoneGames @LurkerIndie
@DevilRabbitStudios @Fredinator @MrCheeseBun8181
@Omegalfa_team @Jbs_Games
@Kaidex231 @BIG_STUDIO @EvoGames_HQ
@Wiliamwiliams @Insanity_Games
@JasperMcz @ZAYgt @LurkerIndie
@Nicolas349
@KannoMax @Nick_mol @Grivon @SillyKat @Sparksjunior1212
@DevilRabbitStudios @AltPnjGames @JANIX62 @TheMuhammad @VDIndie @Sim_Naum
y muchos más...
Si compartes visión, disciplina y ambición creativa… estamos abiertos a construir algo significativo.
🚀 El Futuro
RabGamesStudio™ no es un experimento temporal.
Es un proyecto a largo plazo.
Estamos construyendo más que videojuegos.
Estamos construyendo identidad, historia, marca, comunidad y sistemas propios.
Y esto ya comenzó.
No importa cuándo empezamos.
Importa hacia dónde vamos.
Mientras existan ideas, seguiremos desarrollando.
Mientras haya algo que decir, habrá un juego que lo diga.
Esto no es una prueba.
Es el inicio de algo serio.
— RabGamesStudio™
____________________________________________________________
RabGamesStudio™ was not born as a studio.
It started as an idea.
We began as a small independent project under a different name, experimenting, learning and building from scratch. Over time, we evolved. We defined a direction. We understood what we wanted to create… and what we wanted to leave behind.
Today, we are not just a group making games.
We are an independent studio in constant construction.
One with identity.
🧠 Our Identity
We are not here to make “many games”.
We aim to create experiences with presence.
We focus on:
• Atmosphere and psychological tension
• Mechanics with personality
• Risk-taking concepts
• Projects that leave a mark
If a game has no voice of its own, it does not carry our name.
⚙ How We Work
We develop with intention.
We do not follow formulas out of inertia.
We iterate. We experiment. We refine.
We do not chase speed.
We pursue impact.
RabGamesStudio™, besides having a small internal team, collaborates with other indie developers to build the projects under our brand.
We believe in adding talent, not inflating credits.
🛠 Tools We Use
Our games are developed using tools such as:
TurboWarp
Godot
Audacity
Krita
CapCut
OBS Studio
We combine engines, illustration, audio production and audiovisual editing to maintain full creative control.
🎮 Current Development
We are currently working on new original projects and internal systems that will shape the studio’s future.
But if you want to understand what RabGamesStudio™ truly is…
Start here 👇
Talk to the Hand — Main Project
A short narrative experience focused on emotions, loss and the silence that remains when something important disappears.
This is not a horror game.
It is a quiet emotional journey with light psychological elements.
Follow a young girl trying to understand the absence of her older sister in a world where memories weigh more than words.
A mysterious symbolic hand “listens”.
What was left unsaid… lingers.
• Atmospheric storytelling
• Minimalist mechanics
• Original emotionally-driven soundtrack
• Short, carefully crafted experience
👉 Discover more on the official game page.
⬇ Also Available
His Destiny
A narrative prototype created for the GAMEJOLT × NEOWIZ QUEST Narrative Jam.
A man digs in a world where gravity shifts… and where the earth remembers what was buried.
11 levels.
World-flipping mechanics.
A fragmented story about guilt, searching and acceptance.
There is no up or down.
Only distorted memory.
👉Free download available for MacOS and Windows.
🌎 Community & Support
None of this would be possible without the people supporting RabGamesStudio™.
Your support does not go unnoticed.
🚀 The Future
RabGamesStudio™ is not a temporary experiment.
It is a long-term project.
We are building more than games.
We are building identity, history, brand, community and internal systems.
And this has already begun.
As long as there are ideas, there will be development.
As long as there is something to say, there will be a game to say it.
This is not a trial.
This is the beginning of something serious.
— RabGamesStudio™






























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