1 year ago

Ретекстур и доработка генерации


  • Размеры всех спрайтов/тайлов изменены с 32х32 на 24х24.

  • Трава теперь отделена от блока земли. Она теперь имеет одинаковый окрас для всех биомов.

  • Минимальный размер биомов увеличен с 13 до 15 блоков.

  • Добавлены новые растения: красный и синий цветок. Генерируются в биоме "равнина".

  • Добавлены лежащие кости. Генерируются в пещерах на уровне слоя земли.

  • Изменения в генерации ланшафта биома "сосновый лес".

  • Ретекстур блоков земли и камня.

  • Ретекстур большой травы, лежащих камней.

  • Исправления в генерации слоя блоков камня.

  • Мелкие доработки в заднем плане.


#newproject #block #terraria #starbound #rpg #2d #pixel #adventures #science #technologies #space #world #creation #cave #generation #new #gamedev #develop #minecraft



0 comments

Loading...

Next up

Working on world generation...

New project

Happy #WIPWednesday! Are you working on a game? Making some art? Practicing a song? Something else? Tell us in the comments!

Improved item generation and new clothes [ru/eng]

#Spoiler Devlog№7

Welcome @pracystudios to Game Jolt!

They're the developers behind Nocturne, a Rhythm RPG inspired by Chrono Trigger and Undertale, where every enemy has a unique song, which you defeat by playing notes Guitar Hero style.

Новые биомы и наполнение мира

Happy #WIPWednesday! Are you working on a game? Making some art? Practicing a song? Something else? Tell us in the comments!

Devlog #6 [ru] Доработка GUI, рюкзаки, новые анимации и многое другое...