Game
Воображение

4 months ago

RUS - Информативный пост который просто ведёт вас в курс дела, что там с игрой и о проблемах.
ENG is an informative post that just keeps you up to date on what's going on with the game and the problems.


RUS - Ну я что-то делаю, рисую там. Вот вам новая маленькая моделька главной героини. Старая маленькая моделька для шуток больше не актуальна [Третья картинка] я сделал её больше [Вторая картинка] чтобы можно было шутить над всем чем моджно. А ну ещё я начал нормально работать с палитрами и поменял её ГГ и не только ей.
ENG - Well, I'm doing something, painting there. Here's a new little model of the main character. The old little joke model is no longer relevant [Third Picture] I made it bigger [The second picture] so that you can joke about everything that is fashionable. And well, I also started working normally with palettes and changed it to HG and not only to her.

1kch4_jvryu.jpg

RUS - Главное меню я когда-то вам показывал ну кто видел тот видел, так вот оно по сути готово в плане работает в К3 хотя её нужно немного доделать [Это не моя часть работы]. Так вот вам сравнение старого непродуманного перегруженного меню [Первая картинка] которое я не знаю как но должно было работать и новое [Вторая картинка] которое работает как надо.
ENG - I showed you the main menu once, well, who saw it saw it, so it's essentially ready in terms of working in K3, although it needs to be done a little bit [This is not my part of the job]. So here's a comparison of the old ill-conceived overloaded menu [First picture], which I do not know how, but the new one should have worked as well [The second picture] which works as it should.

image.png
image.png

RUS - Анимации, Персонажи, локации, взаимодействия и много чего другое было изменено, ведь тут тоже были проблемы поэтому многое было переосмысленно и оно в разрабатке. Если кому-то интересно почему так долго то вот.
1] Я многого просто не знаю как рисовать ведь Я НЕ ХУДОЖНИК и просто за свою жизнь не когда почти не рисовал ну кроме начальных классов, и не умею по сути рисовать, и рисовать что-то большое как тоже МЕНЮ ИГРЫ.
2] Количество кадров анимации, это не 4 не 8 кадров на одну ходу нет, в данный момент у ходьбы 21 кадр анимации, она готова но ждёт проверки чтобы посмотреть как всё работает. + Персонажа это не 1 слой, у меня персонажи поделены на 10+ слоёв, я работаю с каждой частью тела.
3] Игра перешла с C2 на C3 и не кто не знает что и как на нём будет работать и да.
4] Сюжет пишу я и всё такое, тоже многое нужно продумать чтобы не получились ДЫРКИ в сюжете.
Что дальше? Ну пока на этом всё что могу сказать, надеюсь вскорем времени будет видео с меню которое я должен был ещё в том году показать.
ENG - Animations, Characters, locations, interactions and many other things have been changed, because there were problems here too, so a lot has been rethought and it is in development. If someone is wondering why it took so long, then here.

1] I just don't know how to draw a lot, because I'm NOT an ARTIST and I just haven't drawn much in my life, except for elementary school, and I don't really know how to draw, and draw something big like the GAME MENU too.

2] The number of animation frames, it's not 4, it's not 8 frames per move, at the moment the walk has 21 animation frames, it's ready but waiting to be checked to see how everything works. + The character is not 1 layer, my characters are divided into 10+ layers, I work with every part of the body.

3] The game has moved from C2 to C3 and no one knows what and how it will work on it and yes.

4] I'm writing the plot and all that, too, a lot needs to be thought out so that there are no HOLES in the plot.

What's next? Well, for now, that's all I can say, I hope soon there will be a video with the menu that I had to show back that year.

image.png


0 comments

Loading...

Next up

RUS - Я умер но воскрес. Вот персонаж сидит. А так я много чего исправляю, делаю,и думаю. 2 картинка локация. Вопросы? ENG - I died but was resurrected. Here's a character sitting. And so I fix a lot of things, do,and think. 2 picture location. Questions?

RUS - 1 этаж полностью готов то есть 7 коридоров и 16 комнат. В каждом коридоре и комнате свой декор. RUS - the 1st floor is completely ready, that is, 7 corridors and 16 rooms. Each corridor and room has its own decor. 3 картинка?/picture?

RUS - Делаю меню, 1 картинка из 2022, 2 из 2022 - 2033, 3 то что я делаю в данный момент вот. Сравнивайте что ещё сказать. ENG - I'm making a menu, 1 picture from 2022, 2 from 2022 - 2033, 3 what I'm doing at the moment here. Compare what else to say.

Happy #WIPWednesday!

Are you working on a game? A song? Something else? Tell us in the comments!

[RUS] Поворот готов на 70% и ходьба на 60%. Нормально ли это выглядит? Нужно ли что-то исправить? 0 мотивации :( [ENG] Turning is 70% ready and walking is 60%. Does it look normal? Do I need to fix something? 0 motivation :(

🕹️ Enter The Highrise Game Jam Before It Ends On May 5! 🕹️

Learn the rules here: https://gamejolt.com/c/gamedev/highrisejam

Learn how to make a world on Highrise (which you MUST do to enter the jam) here: https://gamejolt.com/p/the-highrise-game-jam-is-underway-watch-t…

The jam has cash prizes! 💸💸💸

RUS - Ходьба полностью готова! Некоторые статичные анимации нет и развороты, скоро покажу видео как всё работает. ENG - Walking is completely ready! There are no static animations and reversals, I will soon show you a video of how everything works.

После долгих переосмыслений я наконец могу показать финальный вариант персонажа, осталось сделать волосы а дальше всё легко After much rethinking I can finally show the final version of the character it remains to make the hair and then everything is easy

Highrise Game Jam Reminder: In order to enter to win the Jam, your game must be created in Unity and submitted using the Highrise Studio Hub.

Learn all the deets about the jam at https://gamejolt.com/c/gamedev/highrisejam

RUS - Анимация приседания, имеет 20 кадров. Изменил миниатюрную картинку. ENG - The squat animation has 20 frames. Changed the miniature image.