Game
RetterManager
7 years ago

Some good News and some bad News!


Hi everyone!
its been a while! I have good and bad news for you - bad news first. I stopped Developement of the Game…. with GameMaker! The good news is, i continue the Game in Unity! :) It was no easy Choice for me. Not only because i know GameMaker better but also because i dont wanted to start over. But as i got deeper and deeper in Developement with GameMaker i understood that GameMaker was the wrong Choice to start this kind of Game. Dont get me wrong, GameMaker is great and i had a lot of fun Programming the Game in it, but with, as example, all the window stuff would take SO MUCH TIME that its no fun. GameMaker has no build in functions for windows/UI Elements and designing Windows with, lets say basic forms (what i really like in GM), is a pain just because you have no Preview. You could if course test everything in a external editor with a quick preview, but that is just the tip :)
Unity just gives me what i need for that Game. The sad thing is that i have to learn Unity properly now :D That take some time but it is worth it. I already rebuild almost everything we already had :)

Long Story short - i switched to Unity and i propably cant write an Update everyday because i have to learn and practice in Unity :) So dont worry, i am still here, i am still working on the Game.
And another thing - i will Update the site soon with a new description and remove the Videos on the top and put them on the post that said “I added older DevDiary Videos” :) Lets say its a complete Overhault :D

Make sure to follow this DevLog and dont miss a post!
Till then!

Hallo alle zusammen!
es ist schon eine weile her! Ich habe aber gute und schlechte Nachrichten fuer euch - die schlechten zu erst! Ich habe die Entwicklung vom Spiel abgebrochen…. mit GameMaker! Die guten Nachrichten sind das ich die Entwicklung mit Unity fortsetze! :) Es war keine einfache Entscheidung fuer mich. Nicht nur weil ich mich mit GameMaker besser auskenne sondern auch weil ich nicht von vorne anfangen wollte. Aber als ich weiter und weiter vorranschritt erkannte ich das GameMaker fuer diese art Spiel einfach nicht gemacht ist. Versteht mich nicht falsch, GameMaker ist super und ich hatte eine menge Spass damit das Spiel zu programmieren, aber als beispiel, der ganze Fensterkram haette SO VIEL ZEIT in anspruch genommen das es nicht mehr schoen gewesen waere. GameMaker hat einfach keine eingebauten Funktionen fuer Fenster/UI Elemente und das designen mit z.b. einfachen formen (was ich sehr mag in GM), war einfach nur ein Krampf weil man keine Vorschau hat. Man koennte natuerlich in einen externen Editor rumprobieren fuer eine schnelle Vorschau aber im endeffeckt ist das auch nur die spitze des Eisbergs :)
Unity stellt mir einfach all das bereit was ich fuer das Spiel brauche. Es ist natuerlich schade das ich jetzt Unity ordentlich lernen muss :D Das kostet natuerlich Zeit. Ich habe aber bereits sogut wie alles was wir schon hatten nachgebaut :)

Lange rede kurzer Sinn - ich bin auf Unity gewechselt und ich kann warscheinlich nicht mehr jeden tag ein Update posten weil ich viel in Unity lernen und ueben muss :) Also keine sorge, ich bin noch hier und ich arbeite am Spiel. Noch was anderes - ich aktuallisiere demnaechst die Seite hier mit einer neuen beschreibung und werde die ganzen Videos oben entfernen und in den Post “I added older DevDiary Videos” verschieben. Sagen wir es wird eine Generalüberholung :D

Denkt dran dem DevLog zu folgen damit ihr keinen Post verpasst!
Bis zum naechsten mal!



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