Show & Tell in Game Dev

Post GameDev things!


#NinjaScroller 1.61.6 BUILD 47
With DOUBLE JUMP & QUICK FALL ATTACK!
A challenging Pixel Art #ActionRunner game with a Retrogaming vibe
Watch 30s of #Gameplay 20250215
Available on #Steam:


почему это выглядит как не дом а как бекрумс я что разучился делать игры ну да все же удалил файл игры которые делал 3 года теперь делаю все с нуля МОЖЕТ МНЕ ВООБЩЕ ОТМЕНИТЬ ИГРУ КАКОГО ФИГА Я СТРАДАЮ
нет я не должен отменять я должен делать






















Finished The Reference Art for Otto! for my Planned Mascot Horror Game! (and WIP on his Model)


Steve (based on second image drawing i did)
Hmm. Attack movement (for spells) set attacks to use if runSysTimer mod 10 == 0, instead of the if alreadyHit == false, to run the collision code.
Seems to work I should probably experiment to see how infrequent I can be with the trigger.


















FOURTEENTH DEVLOG ABOUT THE DEVELOPMENT

I started a new roleplaying forum.