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玩了20分鐘之後放棄了,我覺得挺可惜的
作者應該都知道要怎麼去呈現出他自己的想法
但關卡設計讓人無法繼續往下走
部分的場景設計風格也沒有反應到關卡上
迷宮人走到最底就卡住了,透過飛行從第一場景往右也於事無補
動漫人遇到的怪反而讓我覺得是戲曲人會出現的怪
而且也是走到最尾端就卡關了
Worst. Megaman Fangame. Ever
本遊戲純屬虛構,如有雷同實屬巧合。
(已閣置繼續發展)
原定鍵盤操作:
Original keyboard operation:
^v<> 上下左右及推箱子動作
X 攻/使用
Z 跳
C 滑鏟
A 前轉換特武及裝備
S 後轉換特武及裝備
Space 確定及暫停
開始頭目關卡的推箱子只限鍵盤的操作:左,右
(2023年10月31日的0.8.8新版本)
更新內容:
萬聖關卡已更新開放。
序關更新了地形與敵怪位置。
更新了動漫人關卡。
溜冰人關卡地形修正,加入威利博士的標誌。
動漫人關卡有了頭目戰。
單人或二至四個人遊玩。
八大頭目關卡已開放。
動漫人關卡已更新開放。
新增了部份繁體中文及英文介面。
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編撰 (By):樂演層直播域, LunuLeaf, LunuLeaf, MARKTHERENCE, Rockman A New Menace, Chip 'N Cello...
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雙齒輪系統意外崩壞開啟了另一個地方,在平行時空的洛克人的八位元風格的分身被光速傳送。醒後他失憶了,竟然身處異域,於是他決定冒險,後來如何發展...
(2D、2.5D、3D、橫向捲軸,解謎及探索式冒險動作類別電腦遊戲) #fangame #action #platformer #puzzle #shooter #multiplayer #adventure #arcade #sports #survival #roguelike #retro #horror #rpg #textadventure #other #strategy #undertale #altgame #vr