
Comments

Русская версия:
Добро пожаловать в ANDRIVERSE — туда, где школа превращается в поле битвы за душу!
Помните, как в детстве казалось, что школа — это скучные уроки, домашка и звонок на перемену? Ха-ха… нет.
Для Андрея — обычного школьника с не совсем обычной жизнью — школа становится ареной, где даже лучший друг может вонзить нож в спину (метафорически… или нет), а заклятый враг вдруг окажется тем, кто спасёт тебе жизнь.
ANDRIVERSE — это игра, вдохновлённая Undertale, но идущая своей дорогой. Здесь нет обязательных смертей — всё зависит от того, какие решения ты примешь. Но, будь осторожен: каждое твоё слово, каждый жест, каждое “щадить” или “добить” может отправить сюжет по совершенно новому пути.
О чём история?
Андрей возвращается в школу после каникул. Но что-то изменилось… Коридоры кажутся длиннее, учителя — строже, а одноклассники — страннее. В классе витает чувство, будто за тобой кто-то наблюдает. И, поверь, это чувство не обманывает.
Ты встретишь неожиданных союзников, испытаешь предательство там, где его меньше всего ждёшь, и столкнёшься с врагами, которые иногда будут смотреть на тебя с сожалением.
Каждая встреча — это выбор: пощадить, уничтожить или найти свой третий, особенный путь.
Геймплей
Уклоняйся от яростных пиксельных атак — будь то волна школьных тетрадей, летящих как шурикены, или поток обидных слов, которые бьют больнее кулаков.
Разговаривай — иногда слово может разоружить сильнее, чем меч.
Выбирай — каждая битва и диалог могут изменить финал истории.
Живи с последствиями — не все выборы можно откатить.
Особенности:
Система Душ — каждая эмоция Андрея влияет на механику и на то, как он сражается.
Множество концовок — от счастливых до… ну… давай скажем, эмоционально незабываемых.
Разветвлённый сюжет, где лучшая концовка — не всегда самая очевидная.
Атмосферный пиксель-арт, пропитанный и школьной ностальгией, и лёгким безумием.
Производственный ад:
Программирование — Я.
Искусство и спрайты — Я.
Сюжет — Я (да, я сам с собой спорю, и это нормально).
Музыка — не я, потому что иначе вы бы просто сидели в тишине.
Вопросы — Ответы:
1. Когда выйдет игра?
Когда я её сделаю. Да, я знаю, что это звучит как мем, но это так и есть.
2. Где можно будет поиграть?
Пока планирую на ПК. Консоли и мобильные — посмотрим.
3. Как можно помочь?
Легко! Подпишись на игру, поставь лайк и оставь приятный комментарий. Это как бафф для моей мотивации
📺 Мой YouTube-канал: ANDRIVERSE_DEV
📢 Telegram: пока нет… но скоро будет!
⚠️ Примечание: игра не связана с Undertale, но вдохновлена её подходом к выбору и нарративу.
English Version:
Welcome to ANDRIVERSE — where school becomes a battlefield for your soul!
Remember when school seemed like boring classes, homework, and waiting for the bell? Yeah… nope.
For Andrey — an ordinary student with a not-so-ordinary life — school turns into an arena where even your best friend might stab you in the back (figuratively… or maybe not), and your sworn enemy could be the one to save your life.
ANDRIVERSE is a game inspired by Undertale, but walking its own strange and dangerous path. No one has to die here — every choice is yours. But be careful: every word, every action, every “spare” or “strike” can send the story spiraling down a completely different road.
The Story
After a long absence, Andrey returns to school. But something’s off…
The hallways feel longer, the teachers harsher, and the classmates… stranger. There’s a strange feeling that someone is always watching. And spoiler: that feeling isn’t lying.
You’ll meet unexpected allies, feel the sting of betrayal in the last place you’d expect, and face enemies who sometimes look at you with regret.
Every encounter is a choice: spare, destroy, or find a third, unique way.
Gameplay
Dodge furious attacks — whether it’s a wave of flying notebooks or a barrage of words that hurt worse than fists.
Talk — sometimes words can disarm better than any weapon.
Decide — every battle and conversation can shift the ending.
Live with the consequences — not every choice can be undone.
Features:
Soul System — every emotion changes how Andrey fights and reacts to the world.
Multiple endings — from wholesome to… well… let’s just say emotionally unforgettable.
Branching narrative where the “best” ending isn’t always the most obvious one.
Atmospheric pixel art mixing school nostalgia with a hint of chaos.
The Chaos Behind the Scenes:
Programming — Me.
Art & Sprites — Also me.
Story — Still me (yes, I argue with myself, it’s fine).
Music — Not me, because otherwise you’d just be sitting in silence.
FAQ:
1. When will the game be released?
When it’s done. I know, the oldest answer in the book, but it’s the truth.
2. Where can I play it?
PC for now. Consoles and mobile? We’ll see.
3. How can I help?
Easy! Subscribe to my YouTube, drop a like, and leave a nice comment. It’s like a stat boost for my motivation.
📺 My YouTube: ANDRIVERSE_DEV
📢 Telegram: Coming soon!
⚠️ Note: This game is not part of the Undertale universe, but is deeply inspired by its style of storytelling and choice-driven gameplay.
#undertale #fangame #adventure #rpg #arcade #platformer #survival #strategy #textadventure #analog #other #action