Game Soundtrack
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Bonjour à vous futur pirates ! Voici Plunder & Monster un jeu de type RPG de capture de monstres !
Dans ce jeu vous vous incarnez dans le rôle de pirate ayant perdu la mémoire et à votre réveil vous embarquez pour une aventure remplie de piraterie, d'aventures et de Bestials !
Les Bestials sont des créatures fascinantes aux capacités insoupçonnées ! Vous en trouverez partout sur la grande mer ! Capturez les et faites de votre équipage le meilleur qui soit !
Voguez sur la vaste grande mer en quête d'aventures ! Suivez l'histoire du grand roi des pirates et de son trésor légendaire ! Trouvez et capturer des Bestials rares ! Suivez votre propre voie ! C'est à vous de décider ce que vous ferez de votre aventure dans le monde de Plunder & Monster !
Suite à cette préface j'aimerais parler du gameplay de P&M.
Le jeu se joue dans le style d'un RPG au tour par tour. Le jeu se veut "Open world", le jeu est librement explorable comme bon vous semble. vous avez la possibilité de vous rendre sur n'importe quelle île présente sur la carte du monde ( sauf indication contraire ) vous aurez le choix de prendre part à une " Quête de lore " si vous le souhaitez, ces dernières fonctionnent comme des aventures annexes qui se suffisent à elles mêmes. L'aventure principale étant également optionnelle, si jamais une personne veut simplement explorer le monde du jeu sans forcément passer par un mode histoire, ce sera ici possible. Cependant il y aura un systéme de " rang " de piraterie qui vous permet d'accéder à certaines zones qui pourraient être trop haut niveau pour les joueurs. Pour faire monter ce niveau il vous suffit simplement de faire des quêtes d'aventure principale ou des quêtes de lore. Le niveau des affrontements contre certains boss seront également différent en fonction de votre rang de piraterie.
Je créer le jeu seul, je fais également les sprites des Bestials moi même. Les différentes musiques du jeu sont composées à l'aide du IA nommée AIVA.
Le jeu n'est pas encore complet, le jeu sera alimenté en nouveau contenu jusqu'à sa version finale.
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