Game
Raimundo

6 years ago

Enquanto trabalho em atualizações e na versão android, deixe-me contar o meu processo criativo para ter essa ideia:


Por um lado eu vi muita gente elogiando a ideia do Raimundo para o tema 1 contra todos: O mundo contra a humanidade.

Por outro eu vi muita gente no meio da #gamejaaj2 que ainda não tinha ideia do que fazer.

Então quero compartilhar aqui um segredo para a criatividade (em qualquer coisa, não só na criação de jogos):

  • Não descarte ideias ruins!

  • Faça um BrainStorm, mesmo que sozinho (em português o nome que se popularizou para isso é tempestade de ideias).

O que eu quero dizer com isso?
Frequentemente eu escuto pessoas dizendo: eu só tenho ideias ruins. Eu não tenho ideias.
Ou quando estou fazendo brainstorm com amigos eles dizem: eu tive uma ideia mas é muito ruim.

Mesmo se a ideia for ruim, ANOTE!
Ideias levam a outras, que levam a outras, e não anotar uma ideia pode fazer você perder a oportunidade de pegar esse caminho.

Muitas vezes a ideia nem é ruim, ela só é mal trabalhada. Se pegarmos aquela ideia que descartamos e planejar ela, ele possivelmente virará boa.

E lembre-se, isso é algo treinável. A criatividade não é inata. No começo nosso cérebro irá sozinho podar nossas ideias assim que a tivermos. Quanto mais você anotá-las, mais fácil será não descartá-las de imediato.

Agora para vocês terem uma noção, na primeira meia hora da Jam eu já tinha minha ideia definida, mas antes, eu pensei nos seguintes temas para jogos:

  • Futebol 1x11

  • Floresta x Lenhador (eu estava tendo esse brainstorm em um lugar bem arborizado, por isso verá muitos temas de natureza aqui).

  • Folhas x Fogo

  • Formigas x Gafanhoto

  • Bêbado x Todas as bebidas do bar (tomar todas)

  • Gênio x Classe de aula (todos fazendo uma prova)

  • Alunos x Professor

  • Árvores-floresta x Floresta (Clique para entender a ideia)

  • Mundo x Humanidade

  • Vários quadrados x 1 círculo

  • Bicicletas x Carro

Vale mencionar que estava com uma amiga no momento desse brainstorm.

Essa foi a exata ordem de ideias que tive, e como podem ver, o mundo contra a humanidade foi uma das últimas. Quase fiz o jogo do bêbado, eu realmente havia gostado dessa ideia.

Muitas dessas coisas estavam ao meu redor no momento, o que me ajudou a ter essas ideias. Lembro que estava ocorrendo um jogo de futebol a alguns metros de onde estava, e havia uma garrafa de cerveja jogada no chão. Eu estava em um ambiente educacional e bem arborizado.

A partir do momento que anotei todas essas ideias, comecei a pensar em qual ideia faria um bom jogo. De fato, quando li o mundo contra a humanidade lembrei do jogo que muitos mencionaram aqui do BlackThornProd, e isso me inspirou no visual do jogo, mas acredito que a inspiração parou aí, pois nem lembrava do que o jogo dele se tratava de fato.

Acho que se algo realmente me inspirou nesse jogo, foi esse vídeo, afinal, não é a toa que tem a mesma música:

E a partir daí fui trabalhando em como o jogo iria funcionar, tendo sempre em mente o prazo de uma semana para entregar.

Espero que isso ajude de alguma forma vocês nas próximas gamejams, e quem sabe até na vida, afinal ser uma pessoa criativa faz muita diferença.

Ah!, e a foto do post? Estava testando o jogo aqui e após adicionar mais uma nuvem (que vem na próxima atualização) acho que o jogo está mais emocionante. Agora aquela é minha pontuação máxima, hahahah.

Abraços o/



3 comments

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YAY, I did it :D Pretty happy with this effect, simple but gives more life to the game

Doing some testings for my next game... all looks good so far

Partículas funcionam de uma maneira diferente no celular! Mas já resolvi esse problema. Essa é uma foto de como está ficando a adaptação para celular! Já está totalmente funcional, mas vou adicionar um extra no celular!

Na próxima atualização será possível pausar o jogo e ver quantos anos Raimundo está vivo! =D (além de vários outros ajustes feitos)

Bora participar de uma #gamejambr para conhecer uns servers do discord? É possível participar jogando e votando também: https://itch.io/jam/jamconjunta Se tiver um server e quiser entrar também só me dar um toque!

A #GamejamBr vai dar uma mecânica em vez de um tema para os participantes trabalharem, e a gente quer saber: Qual mecânica vocês já viram em um #indiegame que acharam muito boa/criativa? https://itch.io/jam/jamconjunta

Trabalhando em uma atualização gráfica pra lançar depois que o resultado da jam sair... ainda penso em melhorar alguns detalhes. O que acham? edit: agora deve dar pra ver melhor

Hoje não farei enquete, deixarei uma imagem mais reveladora do jogo, atenção aos detalhes ;D Se quer saber como foi meu dia de desenvolvimento hoje e qual a resposta da enquete de ontem... leia o post:

The next update of my #indiegame will not only bring bug fixes, but also some new levels and features. I really liked the light effect here, it is supposed to draw the player attention to the game mechanic. #indiebr PT-BR:

Play Raimundo: Update 1.0.6 and finally: PlayStore Atualização 1.0.6 e finalmente: PlayStore