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Trying my personalized water made with #shadergraph to reuse in multiple games. Still #WIP but going pretty well.
YAY, I did it :D Pretty happy with this effect, simple but gives more life to the game
Enquanto trabalho em atualizações e na versão android, deixe-me contar o meu processo criativo para ter essa ideia:
I created this nice shader in #shadergraph to keep the uv independent of scale. Also some randomness to make easy to build levels without looking so repetitive. Pretty proud if you ask me. #madewithunity #indiebr #indiegame PT-BR:
Doing some testings for my next game... all looks good so far
Hoje não farei enquete, deixarei uma imagem mais reveladora do jogo, atenção aos detalhes ;D Se quer saber como foi meu dia de desenvolvimento hoje e qual a resposta da enquete de ontem... leia o post:
Na próxima atualização será possível pausar o jogo e ver quantos anos Raimundo está vivo! =D (além de vários outros ajustes feitos)
I was not happy with the game graphics and reworked the toon effect. It was easier than I thought it would be and now it seems real toonish. Ignore the meshs, it is from other project and I just needed a detailed mesh
Play Raimundo: Update 1.0.6 and finally: PlayStore Atualização 1.0.6 e finalmente: PlayStore
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