Game
Five Nights with Froggy 2

4 years ago

Пять Ночей с Фрогги 2 — Случайная ночь


Обновление игры уже близко! Давайте пока рассмотрим новый режим, который был спонтанно добавлен в игру во время разработки патча.

Случайная ночь — это непредсказуемая ночь, в которой всё выстраивается случайно. Этот игровой режим совмещает в себе элементы со всех уровней игры, в том числе из испытаний. Он будет доступен только после прохождения всех испытаний.

При прохождении Случайной ночи вам зачисляется одна победа. Если вы победите 10 раз подряд, вы получите трофей и достижение. Проигрыш или выход из игры во время этой ночи обнулят вашу череду побед.

Рассмотрим подробнее особенности случайной ночи:

  • Ночь длится 6 минут (активировано улучшение «Быстрая ночь»);

  • Сложности всех противников случайные от -30 до 30 (если скорость меньше нуля, противник неактивен), но с каждой победой этот числовой промежуток растёт на 4 единиц: (-26, 34) => (-22, 38) => (-18, 42) и т.д.;

  • Начальное расположение противников случайное;

  • Угол каждого винта выставляется случайно от 180 до 720. В начале ночи лучше их проверить;

  • Игрок появляется либо в одной из комнат, либо у двери, либо у электрощитовой;

  • С шансом 1 к 6 будет идти дождь;

  • Если идёт дождь, шанс 1 к 2, что будет грозовая погода;

  • С шансом 1 к 20 на протяжении ночи будут возникать землетрясения. Шанс увеличивается в зависимости от текущей череды побед, но не может быть вероятнее, чем 1 к 8;

  • С шансом 1 к 3 дверь может быть уже открытой;

  • С шансом 1 к 8 в комнатах будет туман. Шанс увеличивается в зависимости от текущей череды побед, но не может быть вероятнее, чем 1 к 3;

  • С шансом 1 к 100 будет рай. За окном будет белое свечение, будет звучать спокойный эмбиент, не будет противников, будут все улучшения. Если выпал рай, то в ночи точно не будет: дождя, разноцветного и красного фильтров, случайного окраски комнат, пожарной тревоги, диско-шара, других эмбиентов и элементов испытаний;

  • Каждый из компьютеров с шансом 1 к 4 может быть сразу включённым;

  • С шансом 1 к 8 в начале ночи вырубится электричество;

  • С шансом 1 к 10 свет в третьей комнате может не работать. Шанс увеличивается в зависимости от текущей череды побед, но не может быть вероятнее, чем 1 к 4;

  • С шансом 1 к 30 будут проблемы с электричеством как в Мрачной ночи. Переключатели электрощитка будут отключаться один за другим, если они все не включены, свет будет мерцать и электрощиток отключится через 32 секунды после включения (в то время как в Мрачной ночи через 12 секунд). Шанс увеличивается в зависимости от текущей череды побед, но не может быть вероятнее, чем 1 к 15;

  • С шансом 1 к 20 на протяжении всей ночи камеры будут отключаться одна за другой, как в седьмой ночи. Шанс увеличивается в зависимости от текущей череды побед, но не может быть вероятнее, чем 1 к 10;

  • С шансом 1 к 14 будет эффект переливания цветов и волн. Шанс увеличивается в зависимости от текущей череды побед, но не может быть вероятнее, чем 1 к 6;

  • С шансом 1 к 16 будет применён красный фильтр, если эффект переливания цветов и волн не активировался. Шанс увеличивается в зависимости от текущей череды побед, но не может быть вероятнее, чем 1 к 10;

  • С шансом 1 к 2, если не наложены цветной волнистый и красный фильтры, комната слабо окрасится в случайный цвет;

  • С шансом 1 к 6 всю ночь на камере мастерской будет виден Философ;

  • Шанс 1 к 8, что в текущей ночи будет появляться пожарная тревога. Шанс увеличивается в зависимости от текущей череды побед, но не может быть вероятнее, чем 1 к 2;

  • Промежутки между пожарными тревогами случайны (от 35 до 185 секунд), но с каждой победой они уменьшаются на 10 секунд. Минимальный промежуток 35 секунд;

  • С шансом 1 к 12 в первой комнате будет диско-шар;

  • Шанс 1 к 10, что эмбиент будет гулом из подземелья;

  • Если гул из подземелья не играет, шанс 1 к 14, что эмбиентом будет адский гул;

  • Если предыдущие эмбиенты не выпали, шанс 1 к 12, что эмбиентом будет эмбиент мрачной ночи;

  • Если предыдущие эмбиенты не выпали, шанс 1 к 20, что заиграет диско-музыка;

  • Если предыдущие эмбиенты не выпали, шанс 1 к 25, что заиграет эмбиент, который играет после прохождения супериспытания;

  • Если не выпал ни один из названых выше эмбиентов, случайно выбирается один из эмбиентов: эмбиент первой ночи, эмбиент остальных ночей сюжетной кампании, эмбиент испытаний и бесконечной ночи;

  • Шанс 1 к 20, что у нас будет молот;

  • Шанс 1 к 10, что гномы будут уже в комнате, и нужно будет всегда заводить шкатулку;

  • Шанс 1 к 8, что будет туман прошлого;

  • Шанс 1 к 12, что будет сонливость (при этом электричество возвращается, если оно было отключено на старте);

  • Шанс 1 к 12, что будет бутылочная труба, выстреливающая бутылками;

  • Шанс 1 к 12, что в комнате будут взрывчатки;

  • У каждой взрывчатки будет установлен таймер от 1:45 до 2:30;

  • Шанс 1 к 20, что будет улучшение «Меньше помех»;

  • Шанс 1 к 18, что будет улучшение «Удобная обувь»;

  • Шанс 1 к 22, что будет улучшение «Стабильность»;

  • Шанс 1 к 18, что будет улучшение «Титановые винты»;

  • Шанс 1 к 20, что будет улучшение «Второй шанс»;

  • Шанс 1 к 16, что будет улучшение «Новая шкатулка»;

  • Шанс 1 к 24, что будет улучшение «Чистый разум»;

  • Шанс 1 к 10, что у двери будет случайный событийный декор, если взрывчатки нет.

Это было подробное описание режима, которое вы можете изучить подробно, чтобы знать, что вы можете ожидать в этой ночи.



34 comments

Loading...

Next up

[Not actual anymore] Five Nights with Froggy 2 — More than 20

+1 🎲

A stool

Five Nights with Froggy 2 — Update 2.3.2

🌧️ Five Nights with Froggy: Alternate Edition - Soundtrack

Original soundtrack of the game is finally out! It contains extended versions of tracks you've heard in the game, as well as few bonus tracks.

Steam release delay

ℹ️ Some old versions of FNwFroggy 2 are now available on the page with classic versions of FNwFroggy games.

Going over a Currently Scrapped Game: FIVE NIGHTS WITH FROGGY RE-CROAKED

Пять Ночей с Фрогги 2 — Обновление 2.3