Game
Raimundo
7 years ago

Update 1.0.5:
Agora sim o último, sem chances de ter outro.
-Dificuldade levemente abaixada (humanos demoram meio segundo a mais pra tomar decisões)
-bug de clicar nas nuvens duas vezes corrigido
-bug de arvore nascendo depois de gameover corrigido




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Enquanto trabalho em atualizações e na versão android, deixe-me contar o meu processo criativo para ter essa ideia:

Trying my personalized water made with #shadergraph to reuse in multiple games. Still #WIP but going pretty well.

Bora participar de uma #gamejambr para conhecer uns servers do discord? É possível participar jogando e votando também: https://itch.io/jam/jamconjunta Se tiver um server e quiser entrar também só me dar um toque!

Partículas funcionam de uma maneira diferente no celular! Mas já resolvi esse problema. Essa é uma foto de como está ficando a adaptação para celular! Já está totalmente funcional, mas vou adicionar um extra no celular!

Na próxima atualização será possível pausar o jogo e ver quantos anos Raimundo está vivo! =D (além de vários outros ajustes feitos)

Trabalhando em uma atualização gráfica pra lançar depois que o resultado da jam sair... ainda penso em melhorar alguns detalhes. O que acham? edit: agora deve dar pra ver melhor

YAY, I did it :D Pretty happy with this effect, simple but gives more life to the game

I've just created two buttons on #unity that I think it's HUGE. Why is it not default? I'm not much into wasting time changing the engine itself and not the game, but this saves a lot of time. #gamedev #indiedev #indiebr

I created this nice shader in #shadergraph to keep the uv independent of scale. Also some randomness to make easy to build levels without looking so repetitive. Pretty proud if you ask me. #madewithunity #indiebr #indiegame PT-BR:

Doing some testings for my next game... all looks good so far