Game
Raimundo
7 years ago

Update 1.0.5:
Agora sim o último, sem chances de ter outro.
-Dificuldade levemente abaixada (humanos demoram meio segundo a mais pra tomar decisões)
-bug de clicar nas nuvens duas vezes corrigido
-bug de arvore nascendo depois de gameover corrigido




11 comments

Loading...

Next up

Trabalhando em uma atualização gráfica pra lançar depois que o resultado da jam sair... ainda penso em melhorar alguns detalhes. O que acham? edit: agora deve dar pra ver melhor

I was not happy with the game graphics and reworked the toon effect. It was easier than I thought it would be and now it seems real toonish. Ignore the meshs, it is from other project and I just needed a detailed mesh

I've just created two buttons on #unity that I think it's HUGE. Why is it not default? I'm not much into wasting time changing the engine itself and not the game, but this saves a lot of time. #gamedev #indiedev #indiebr

My #indiegame "Arco Inimigo", available in english and portuguese, finally got an update! Try it out and tell me what you think ;D It's for #puzzle lovers #indieBr

Hoje não farei enquete, deixarei uma imagem mais reveladora do jogo, atenção aos detalhes ;D Se quer saber como foi meu dia de desenvolvimento hoje e qual a resposta da enquete de ontem... leia o post:

Trying my personalized water made with #shadergraph to reuse in multiple games. Still #WIP but going pretty well.

Doing some testings for my next game... all looks good so far

Partículas funcionam de uma maneira diferente no celular! Mas já resolvi esse problema. Essa é uma foto de como está ficando a adaptação para celular! Já está totalmente funcional, mas vou adicionar um extra no celular!

Enquanto trabalho em atualizações e na versão android, deixe-me contar o meu processo criativo para ter essa ideia:

A #GamejamBr vai dar uma mecânica em vez de um tema para os participantes trabalharem, e a gente quer saber: Qual mecânica vocês já viram em um #indiegame que acharam muito boa/criativa? https://itch.io/jam/jamconjunta