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Muito bom ver que você está conseguindo passar a arte que é o Desenvolvimento de Jogos, incrível! todos estão de parabéns #mpgames #mpgamesonline #myprioritygames

O Jogo até que está bom, mas aqui alguns bugs e coisas que poderiam melhorar:
-Quando você aperta R para reiniciar a fase, a música se duplica;
-Se você andar para a direita na última fase, você cai e chega em lugar nenhum;
-Várias resoluções de pixelart combinadas de um jeito ruim, olha a arte do dragão comparado á do jogador por exemplo;
-Antialiasing ativado em vários sprites, mais notadamente nos textos e no dragão;
Foi isso, espero que esse jogo evolua mais e mais, até!
#DesenvolvedoresIndieAmino

#vimpelaMPGames Show demais cara!!! Curti

What is this game?

Mauro´s Jorney is an academic work carried out by students of the Game Development Course of the Brazilian school called Microcamp - Technological Education by the teacher (me) when the main focus is sound design.

What you´re gonna play is a simple platformer game builded in Game Maker Studio 2 where each stage have a differente sound pack, with differents sound effects and backgrounds songs, maded in the following order:

  1. Stage: Pedro Henrique Santos Serafim;

  2. Stage: Isabel Pires Meister;

  3. Stage: Josué Bittencourt Baranano;

  4. Stage: Iranildo Machado da Silva;

  5. Stage: Francis Eliton Santos Pereira;

    Additional Credits:

    Sprites: @ub_starman

    Controls:

    The game in with the HUD entirely in Portuguese Brazilian, but here´s the commands of the game:

    • Arrow keys to move;

    • Z to jump;

    • X to attack;

    • C to raise your shield;

    • R restart the stage;


    O que é esse jogo?

    A Jornada de Mauro é um trabalho acadêmico realizado por alunos do Curso de Desenvolvimento de Jogos da escola brasileira chamada Microcamp - Educação Tecnológica pelo professor (eu) quando o foco principal é o design de som.

    O que você vai jogar é um jogo de plataforma simples, construído no Game Maker Studio 2, em que cada estágio tem um pacote de sons diferente, com diferentes efeitos sonoros e músicas de fundo, executadas na seguinte ordem:

    Fase 1: Pedro Henrique Santos Serafim;

    Fase 2: Isabel Pires Meister;

    Fase 3: Josué Bittencourt Baranano;

    Fase 4: Iranildo Machado da Silva;

    Fase 5: Francis Eliton Santos Pereira;

    Créditos adicionais:

    Sprites: @ub_starman

    Controles:

    O jogo entra com o HUD inteiramente em português brasileiro, mas aqui estão os comandos do jogo:

    Setas do Teclado para Movimentar;

    Z para pular;

    X para atacar;

    C para levantar seu escudo;

    R reinicie o estágio;

    #platformer #casual #microcamp #school #student #knight #adventure #arcade



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