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Un RPG dans un monde poste apocalyptique, ça vous tente ?
Vous ĂȘtes James, enfermĂ© depuis d'innombrables annĂ©es dans un Bunker et vous allez redĂ©couvrir le monde tel qu'il est devenu suite Ă des problĂšmes de guerre civile. Partez Ă la rencontre de camps de survivants, explorez, Ă©changez et amĂ©liorez votre Ă©quipement afin de quitter cet enfer fait d'animaux mutants et de maniaques prĂȘts Ă tout pour vous Ă©radiquer.
Contexte:
En 2040, les tensions montaient fortement entre les activistes de lâenvironnement, qui sont contre toute forme de gouvernement et les adeptes de ce systĂšme qui pensait que dĂ©truire l'Ătat et son fonctionnement normal serait absolument suicidaire. En avril 2041, le rĂ©putĂ© Ă©conomiste Mark Cox et la savante biologiste Rachel Wilson-Cox créÚrent un petit abri du type âbunkerâ, intĂ©gralement autonome. Ă lâintĂ©rieur de celui-ci, tout ce quâon pouvait trouver dans un logement moderne mais aussi des Ă©quipements servant Ă lâautarcie de lâouvrage: une ferme produisant fruits et lĂ©gumes, un chauffage Ă©lectrique, un Ă©levage de volailles, un dispositif de filtration dâair, des groupes Ă©lectrogĂšnes, un purificateur dâeau de pluie ainsi quâun mĂ©canisme de gestion des dĂ©chets. Bien sĂ»r, un systĂšme de sĂ©curitĂ© fut installĂ© afin dâĂ©viter les envisageables pillards. SituĂ© au sein dâune forĂȘt reculĂ©e et Ă©paisse
du Michigan (USA), lâabri Ă©tait bien cachĂ©. Mais câest en dĂ©cembre 2042 que la pression inquiĂ©tante qui divisait la sociĂ©tĂ© devenait conflit armĂ©. Des milliers de personnes entrĂšrent dans la maison blanche pendant que dâautres prenaient possession des centrales Ă©lectriques comprenant les rĂ©acteurs nuclĂ©aires, de lâautre cĂŽtĂ© de lâAtlantique, les mĂȘmes Ă©vĂ©nements se passĂšrent. Cette guerre civile Ă©tait dĂ©sormais planĂ©taire et touchait les plus grandes puissances. Voyant les Ă©vĂ©nements, les Cox prirent la dĂ©cision dâhiberner dans lâabri avec leur fils: James. En 2047, Mr Cox partit en expĂ©dition afin de voir ce que lâAmĂ©rique Ă©tait devenue, faire le point. Un mois plus tard, Rachel Ă©tait morte dâinquiĂ©tude et dĂ©cida dâaller chercher son mari qui nâĂ©tait pas encore revenu. HĂ©las, James ne revit plus ses parents et resta seul, dans lâabri, pendant une dizaine dâannĂ©es. Mais aux alentours de 2060 (Ă 24 ans), lâabri se dĂ©tĂ©riorait fermement et le jeune adulte devait prendre une dĂ©cision.
âEst-ce vraiment dangereux dehors ? Les systĂšmes de lâabri tombent tous en rad et de lâhumiditĂ© noircissent les murs, pourquoi rester ici ? Pourquoi mourir dans ce trou ?â se questionnait-il
Finalement, James se leva un jour en ayant la volonté de ne plus se relever ici de sa vie.
Pour Northern Valley, nous reprenons des problÚmes actuels tels que: la pollution, la famine, la disparition de certains animaux, les mouvements extrémistes, etc..
La date de sortie du jeu n'est pas encore dĂ©finie, ce sera bien sĂ»r annoncĂ© Ă l'avance sur cette page et sur le Discord. Northern Valley est un jeu suisse et il sera publiĂ© en français (tant dans le dialogues que dans les textes). Une version en anglais pourra ĂȘtre ajoutĂ©e plus tard.
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