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Un RPG dans un monde poste apocalyptique, ça vous tente ?

Vous ĂȘtes James, enfermĂ© depuis d'innombrables annĂ©es dans un Bunker et vous allez redĂ©couvrir le monde tel qu'il est devenu suite Ă  des problĂšmes de guerre civile. Partez Ă  la rencontre de camps de survivants, explorez, Ă©changez et amĂ©liorez votre Ă©quipement afin de quitter cet enfer fait d'animaux mutants et de maniaques prĂȘts Ă  tout pour vous Ă©radiquer.


Contexte:
En 2040, les tensions montaient fortement entre les activistes de l’environnement, qui sont contre toute forme de gouvernement et les adeptes de ce systĂšme qui pensait que dĂ©truire l'État et son fonctionnement normal serait absolument suicidaire. En avril 2041, le rĂ©putĂ© Ă©conomiste Mark Cox et la savante biologiste Rachel Wilson-Cox créÚrent un petit abri du type “bunker”, intĂ©gralement autonome. À l’intĂ©rieur de celui-ci, tout ce qu’on pouvait trouver dans un logement moderne mais aussi des Ă©quipements servant Ă  l’autarcie de l’ouvrage: une ferme produisant fruits et lĂ©gumes, un chauffage Ă©lectrique, un Ă©levage de volailles, un dispositif de filtration d’air, des groupes Ă©lectrogĂšnes, un purificateur d’eau de pluie ainsi qu’un mĂ©canisme de gestion des dĂ©chets. Bien sĂ»r, un systĂšme de sĂ©curitĂ© fut installĂ© afin d’éviter les envisageables pillards. SituĂ© au sein d’une forĂȘt reculĂ©e et Ă©paisse

du Michigan (USA), l’abri Ă©tait bien cachĂ©. Mais c’est en dĂ©cembre 2042 que la pression inquiĂ©tante qui divisait la sociĂ©tĂ© devenait conflit armĂ©. Des milliers de personnes entrĂšrent dans la maison blanche pendant que d’autres prenaient possession des centrales Ă©lectriques comprenant les rĂ©acteurs nuclĂ©aires, de l’autre cĂŽtĂ© de l’Atlantique, les mĂȘmes Ă©vĂ©nements se passĂšrent. Cette guerre civile Ă©tait dĂ©sormais planĂ©taire et touchait les plus grandes puissances. Voyant les Ă©vĂ©nements, les Cox prirent la dĂ©cision d’hiberner dans l’abri avec leur fils: James. En 2047, Mr Cox partit en expĂ©dition afin de voir ce que l’AmĂ©rique Ă©tait devenue, faire le point. Un mois plus tard, Rachel Ă©tait morte d’inquiĂ©tude et dĂ©cida d’aller chercher son mari qui n’était pas encore revenu. HĂ©las, James ne revit plus ses parents et resta seul, dans l’abri, pendant une dizaine d’annĂ©es. Mais aux alentours de 2060 (Ă  24 ans), l’abri se dĂ©tĂ©riorait fermement et le jeune adulte devait prendre une dĂ©cision.

“Est-ce vraiment dangereux dehors ? Les systĂšmes de l’abri tombent tous en rad et de l’humiditĂ© noircissent les murs, pourquoi rester ici ? Pourquoi mourir dans ce trou ?” se questionnait-il

Finalement, James se leva un jour en ayant la volonté de ne plus se relever ici de sa vie.


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Pour Northern Valley, nous reprenons des problÚmes actuels tels que: la pollution, la famine, la disparition de certains animaux, les mouvements extrémistes, etc..


La date de sortie du jeu n'est pas encore dĂ©finie, ce sera bien sĂ»r annoncĂ© Ă  l'avance sur cette page et sur le Discord. Northern Valley est un jeu suisse et il sera publiĂ© en français (tant dans le dialogues que dans les textes). Une version en anglais pourra ĂȘtre ajoutĂ©e plus tard.

#adventure #rpg #survival #shooter #other #french #exploration #apocalypse #apocalyptique



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