Game
Hunt Him Away
5 years ago

https://www.youtube.com/watch?v=XfcSN2qWGBk

Une courte démonstration mettant en scène le système de repérage, de tir, de traque et la mort de l'animal.

A short demonstration featuring the tracking, shooting, tracking system and the death of the animal.


YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=XfcSN2qWGBk
youtube.com


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Quelques tirs avec les differents types d'armes.

Some shots with different type of weapons.

On peut changer d'armes.

We can change of weapons.

Rajout de traces de sang quand l’animal est blessé.

Add some traces of blood when the animal is injured.

added weapon change animation.

Ajout d'un marqueur indiquant la direction de l'animal lorsque vous appuyez sur E sur une trace de sang ou de pas.

Addition of a marker indicating the direction of the animal when you press E on a trace of blood or steps.

J'ai fait en sorte qu'on lorsque l'on tue un cerf, un marqueur que l'on peut récupérer apparait et donne de l'argent dans "l'inventaire".

So, I made sure that when we kill a deer, a marker that we can recover appears and gives money in the "inventory".

Ceci est la carte que j’utilise pour faire mes tests dans le développement du jeu, avec le joueur et quelques tests d’arbres.

This is the map I use for my tests in the development of the game, with the player and some tests of trees.

🍒Did you like the game? A demo is available for free on Steam.

✌️ Thanks for playing IndieGameiacs!

⚙️ Free Demo: http://bit.ly/UniDuni

📺 Full Video: https://youtu.be/5qEbVXg7GaQ

#steam #uniduni #clops #screenshotsaturday

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.