Comments (5)
игра правда крутая. поиграв в течении 20 минут увидел в ней большой потенциал. как тестер могу сказать, что деревня очень быстро вымирает, не хватает более серьезной стражи для деревень. бандиты тоже вымирают сами, я находил только мертвых спустя 5 минут игры.
ну и еще подкину пару идей. деревня выглядит не естественной без земледелия. общество собирателей владеющих обработкой железа выглядит сомнительно, сначала стоило бы добавить сельскохозяйственные культуры.
второе - сделать кроме деревни город. обязательная черта - кремль (castle) - огороженная стеной часть, где живёт высший слой общества. за крепостные стены можно поселить еще и ремесленников, а поселения шахтеров, собирателей, а также деревни сельскохозяйственного направления выселить за пределы стен
третье - подземелья, шахты. можно убрать майнинг железа туда и вообще сделать мир многоуровневым. допустим, сверху у тебя будет обычный мир, снизу шахты и подземелья, еще ниже глубинный мир, как у Герберта Уэлса, например, там тоже можно поселить каких-нибудь существ, на четвертом нижнем уровне можно разместить ад. Но это все уже после того, как будет завершен внешний мир и если тебе понравится эта идея.
Zenorost Realm is an RPG fantasy life simulator with using procedural generation algorithms and AI simulation. Start live in another world and become who you want!
The game's world consists of three main points: role-playing, procedural generation and environment life simulation. These components allow generating a plurality of interesting gaming events.
PLEASE keep in mind that the game in the very early development stage so there could be bugs and other issues. You could really help with your feedback and bug reports!
Key Features:
procedural generation of the game's world
do what you want: explore, fight, farming, trade, craft
skills system based on discovering new skills during gameplay
craft and trade to get new equipment and items
every NPC has its own lifestyle and home
NPC routine job simulation
random clashes between different NPC roles (bandits/adventurers/guards etc)
player creation with setting attributes
How To Play: (pre-alpha-1)
Create your hero and start your adventures in a random village. You can find a wooden sword near you after spawning. In the current dev stage the player can fight with enemies, mining (you should find pickaxe), picking fruits and mushrooms, trade with blacksmiths and market merchants, loot NPC body after death and some additional stuff.
Control:
WASD - movement
E - interact
LMB - attack (you need tool/weapon)
TAB - player's hub
ESC - pause menu
Mild Cartoon Violence
Mild Fantasy Violence