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Santiago: Primer set de props ambientales
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Animaciones de los enemigos
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.















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