Next up
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
Santiago: Primer set de props ambientales
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
Viernes de Update, empezando a integrar en unity
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Animaciones de los enemigos















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