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Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Santiago: Primer set de props ambientales
Animaciones de los enemigos
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
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