Next up
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Animaciones de los enemigos
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Santiago: Primer set de props ambientales
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
ActualizaciĆ³n tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Viernes de Update, empezando a integrar en unity
0 comments