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Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Animaciones de los enemigos
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Santiago: Primer set de props ambientales
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones











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