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Animaciones de los enemigos
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Viernes de Update, empezando a integrar en unity
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
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