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Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Viernes de Update, empezando a integrar en unity
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo











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