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No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Viernes de Update, empezando a integrar en unity
ActualizaciĆ³n tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Animaciones de los enemigos
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
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