Next up
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Animaciones de los enemigos
Viernes de Update, empezando a integrar en unity
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones











0 comments