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Animaciones de los enemigos
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Santiago: Primer set de props ambientales
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.














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