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Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
Santiago: Primer set de props ambientales
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Animaciones de los enemigos
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino










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