Next up
ActualizaciĆ³n tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
ActualizaciĆ³n tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Santiago: Primer set de props ambientales
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Animaciones de los enemigos
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
0 comments