Next up
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Santiago: Primer set de props ambientales
Viernes de Update, empezando a integrar en unity
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Animaciones de los enemigos
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
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