Next up
Santiago: Primer set de props ambientales
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
Animaciones de los enemigos
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Viernes de Update, empezando a integrar en unity
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