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Animaciones de los enemigos
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Santiago: Primer set de props ambientales
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Viernes de Update, empezando a integrar en unity
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino










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