Game
Welcome To: Los Guinea Wonderland
2 months ago

ENG: Has the game been cancelled?

ESP: ¿El juego se ha cancelado?

PT BR: O jogo foi cancelado?


ENG: Oh, hello, how are you? I hope you are well. I know many of you must be wondering about “What happened to the project?” after those 3 months since the last time I showed signs of life with the project.

Well, to tell you the truth, I don't even know where to start. Many things have happened with the development of the game along with my personal life. But, the truth is that the project was temporarily paused because I was working on an update of one of my projects, that being Treasure Island.

However, during the time in which the development was paused, I decided to make a review to certain sections of the game, both in its story, characters, among others. In such a way that the game feels really polished and is an enjoyable experience.

One of those things would be to show them this new style that the characters will have going forward:

ckronk.png

As you can see, the new designs use a more minimalist and simple style, unlike the old ones. For some they may not be so much to your liking, but, nevertheless, they had to be done due to the resolution that is handled in the game. Since it is much lower in comparison to my other projects, I obviously had to adjust the characters to a more adequate style.

Just to give you an idea, the resolution handled in the game is 192x96pxs. Which is much lower than the Treasure Island, since the latter is twice as high. Being 224x108pxs.

I know what you are saying right now, “So why don't you change the resolution of the game?”, well, in answer to this, is because some game modes were already designed to be in that resolution. Which means that just increasing the resolution would just mess those things up, which is not ideal.

Soon I will upload more updates of the project, among them, what I have prepared for the Dev-log 3 of the game, since we have something to talk about there .

Nothing more to say. See you next time.

  • Maru Dream


ESP: Oh, hola, como están? Espero que bien. Se que muchos de ustedes se han de estar preguntando acerca de “¿Que había pasado con el proyecto?” tras aquellos 3 meses desde la última vez que di señales de vida con el proyecto.

Pues, a decir verdad, no se ni por dónde empezar. Han ocurrido muchas cosas con el desarrollo del juego junto a mi vida personal. Pero, lo cierto es que el proyecto estuvo pausado temporalmente debido a que me encontraba trabajando en una actualización de uno de mis proyectos, siendo ese el Treasure Island.

No obstante, durante el tiempo en que se pauso el desarrollo, me dió por hacerles una revisión a ciertos apartados del juego, tanto en su historia, personajes, entre más. De tal forma qué el juego se sienta realmente pulido y sea una experiencia disfrutable.

Una de esas cosas, seria en mostrarles este nuevo estilo que tendrán los personajes ahora hacia adelante:

ckronk.png

Como pueden ver, los nuevos diseños usan un estilo un tanto más minimalista y sencillo a diferencia de los antiguos. Para algunos pueden que no sean tanto de su agrado, pero, sin embargo, se tuvieron que hacer por cuestiones de la resolución que se maneja en el juego. Debido a que, como es mucho más inferior en comparación que la de mis otros proyectos, obviamente tuve que ajustar a los personajes a un estilo un tanto mas adecuado.

Solo para qué se den una idea, la resolución que se maneja en el juego es de 192x96pxs. La cual, es muchisimo más inferior qué la del Treasure Island, ya qué, está última la supera el doble. Siendo de 224x108pxs.

Se qué me estaran diciendo en estos instantes,"¿Entonces por qué no le cambias la resolución al juego?", pues, en respuesta a esto, es porqué algunos modos de juego ya fueron diseñados para estar en esa resolución. Lo que significa que, de solo aumentar la resolución solo hecharia a perder esas cosas, lo cual, no es lo ideal.

Proximamente subiré más actualizaciones del proyecto, entre ellas, lo qué tengo preparado para el Dev-log 3 del juego, ya qué tenemos de qué hablar alli .

Sin más que decir. Hasta la proxima.

  • Maru Dream


PT BR: Oh, olá, como você está? Espero que estejam bem. Sei que muitos de vocês devem estar se perguntando “O que aconteceu com o projeto?” depois desses três meses desde a última vez que dei sinais de vida com o projeto.

Bem, para dizer a verdade, não sei nem por onde começar. Muita coisa aconteceu com o desenvolvimento do jogo e com minha vida pessoal. Mas a verdade é que o projeto foi temporariamente interrompido porque eu estava trabalhando em uma atualização de um dos meus projetos, oTreasure Island.

Entretanto, durante o período em que o desenvolvimento foi interrompido, decidi revisar alguns aspectos do jogo, como a história, os personagens e outros. Para que o jogo pareça realmente polido e seja uma experiência agradável.

Uma dessas coisas seria mostrar a você esse novo estilo que os personagens terão daqui para frente:

ckronk.png

Como você pode ver, os novos designs usam um estilo mais minimalista e simples do que os antigos. Algumas pessoas podem não gostar tanto deles, mas, mesmo assim, eles tiveram de ser feitos devido à resolução do jogo. Como ela é muito mais baixa em comparação com meus outros projetos, obviamente tive que ajustar os personagens para um estilo mais adequado.

Só para você ter uma ideia, a resolução do jogo é 192x96pxs. O que é muito menor do que o Treasure Island, já que este último tem o dobro da altura. Sendo 224x108pxs.

Eu sei o que você está dizendo agora: “Então, por que você não muda a resolução do jogo?”, bem, a resposta é porque alguns modos de jogo já foram projetados para essa resolução. Isso significa que o simples aumento da resolução bagunçaria essas coisas, o que não é o ideal.

Em breve, enviarei mais atualizações sobre o projeto, incluindo o que preparei para o Dev-log 3 do jogo, pois temos muito a falar sobre ele.

Nada mais a dizer. Até a próxima vez.

  • Maru Dream



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