Game
Get Out

7 hours ago

Время познакомиться с главным противником!

(Что вы думаете? Крипово?)

#getout #horror #monster #ue4


До этого я делился новостями о проработке передвижения, взаимодействия и инвентаря. В общем все что касается героя, от чьего лица Вам суждено найти выход. Но теперь нужно поделиться и от том, что будет преследовать Вас.

Я долго думал, кого выбрать в качестве "монстра" и "преследователя". Все упиралось естественно в ресурсы и знания. Я лишь учусь делать игры и потому пытался сделать образ достаточно пугающим, но при этом и легким в техническом плане.

Решено было создать человекоподобное, но изуродованное или искаженное существо. В процессе создания было множество итераций, но в итоге я остановился на этом варианте.

Мне нужно Ваше мнение.



0 comments

Loading...

Next up

It’s time to introduce the main antagonist! (What do you think? Creepy?)

#getout #horror #monster #ue4

Апгрейд инвентаря!

(выбрасывание предмета, использование предмета, стак предметов)

#devlog #horror #getout #inventory

Продолжаю дополнять основы!

(добавил инвентарь, несколько предметов, и меню паузы)

I’m continuing to build out the basics! (added an inventory, a few items, and a pause menu)

Any thoughts?

First steps. Movement & HP.

Inventory upgrade! (dropping items, using items, item stacking) #devlog #horror #getout #inventory

I decided to implement the main menu directly inside the game using real in-game objects. Of course, it’s not something super “wow,” but in my opinion it pretty nice.

What do you think?

#horror #survive

New Thumbnail

Первые шаги. Передвижение и ХП

In my game “The Storm Approaches”, the enemies are “dosimetrists” — radioactive corpses that hide underground.