5 years ago

Viernes de Update, empezando a integrar en unity




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Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.

Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino

No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.

Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.

Actualización tarde :(

Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.

Santiago: Primer set de props ambientales

Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.

Animaciones de los enemigos

Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones

Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo