Я создал уже базовые механики: ходьба, поворот камеры, приседание, бег и т.д. Также есть система здоровья, вдохновленная Resident Evil.
(На видео можете их посмотреть)
Я хотел сделать перемещение более тяжелым, чтобы можно было прочувствовать вес тела. Поворот камеры также плавный. Система здоровья состоит из набора состояний от хорошего к плохому или смерти. На мой взгляд для моей игры это более применимо нежели шкала или цифры. Есть показатель выносливости. Он всплывает при необходимости для удобства.
Далее буду работать над главным меню и меню паузы. А для игрока создам систему урона от падения и других ударов.
















0 comments