Loading...
1
Game
Get Out
8 hours ago

Первые шаги. Передвижение и ХП


Я создал уже базовые механики: ходьба, поворот камеры, приседание, бег и т.д. Также есть система здоровья, вдохновленная Resident Evil.

(На видео можете их посмотреть)

Я хотел сделать перемещение более тяжелым, чтобы можно было прочувствовать вес тела. Поворот камеры также плавный. Система здоровья состоит из набора состояний от хорошего к плохому или смерти. На мой взгляд для моей игры это более применимо нежели шкала или цифры. Есть показатель выносливости. Он всплывает при необходимости для удобства.

Далее буду работать над главным меню и меню паузы. А для игрока создам систему урона от падения и других ударов.



0 comments

Loading...

Next up

Some screenshots.

I added radioactive zones. They have a harmful effect on the player and are dangerous areas, but they contain pretty good loot.

First steps. Movement & HP.

A creepy radioactive forest. The main location in the demo version.

#indie #horror #pixel #ue4 #survival #devlog

Hey everyone!

I’m working solo with UE4 on a small atmospheric horror project (demo version).

Here are a few screenshots. I’m trying to balance darkness and visibility. Also working on making the comfortable HUD.

What do you think about it?

I decided to implement the main menu directly inside the game using real in-game objects. Of course, it’s not something super “wow,” but in my opinion it pretty nice.

What do you think?

#horror #survive

In my game “The Storm Approaches”, the enemies are “dosimetrists” — radioactive corpses that hide underground.

So

i may or may not make an full art of some person or i may just leave this like that-

"Thanks guys for endless hours of fun." 👍

(My first fan art. Read the article, please.)

#sonic #mario #photoshop