Изначально я не планировал добавлять элементы "паркура", так как не очень хорош в этом. Но потом подумал, что будет скучно если игрок может только бродить и ходить по локации. Но с возможность перелезать через некоторые препятствия или залезать на них у игрока появляется гибкость. С хорошим левел дизайном это может вылиться в более динамичный хоррор-эскейп.
Пока выглядит сыро, но в будущем эта механика будет улучшаться. Хотя не могу гарантировать, что станет супер-круто, все же я стараюсь сделать хорошо, но при этом просто.


















0 comments