Show & Tell in Game Dev


Я начал делать игру по новой полностью! Теперь в игре будут собственные игровые модели и переделанные механики и да прошлый билд весил 7гб для юнити и там был полный говнокод и по этому игру переделовая с самого начала!


Added a target lock system, health. Target Lock will need to be improved, because as you can see, the character cuts the air after the first hit. upd: now it works correctly


#NinjaScroller 1.61.6 BUILD 47
With DOUBLE JUMP & QUICK FALL ATTACK!
A challenging Pixel Art #ActionRunner game with a Retrogaming vibe
Watch 30s of #Gameplay 20250215
Available on #Steam:


почему это выглядит как не дом а как бекрумс я что разучился делать игры ну да все же удалил файл игры которые делал 3 года теперь делаю все с нуля МОЖЕТ МНЕ ВООБЩЕ ОТМЕНИТЬ ИГРУ КАКОГО ФИГА Я СТРАДАЮ
нет я не должен отменять я должен делать






















Finished The Reference Art for Otto! for my Planned Mascot Horror Game! (and WIP on his Model)


Steve (based on second image drawing i did)
Hmm. Attack movement (for spells) set attacks to use if runSysTimer mod 10 == 0, instead of the if alreadyHit == false, to run the collision code.
Seems to work I should probably experiment to see how infrequent I can be with the trigger.
















