views
668
likes
5

Comments (7)

What do you think?

is this a demo or a full version ?

Не думал что проект получит продолжение. Жду его всэй душой

Ждем, молимся, надеемся

Советую тебя посмотреть видео от трип-варио про 5 советов как надо делать фан игры по фнаф. А английский ты скорее всего знаешь и поймёшь о чём речь.

https://youtu.be/vnGRKPdbt2s?si=VU8mXxTiI4d5kSGU

Six Days of Agony 2 – прямое продолжение первой части, где вам предстоит погрузиться ещё глубже в сознание и лицезреть последствия разрушающей ненависти.

Во второй части вас ждут упрощённые, но всё ещё бросающие вызов, уровни, срежессированные ночи, а также уникальная атмосфера.

image.png

Игрой поддерживается управление с контроллера.

Архивы с материалами игры (Google Drive): https://drive.google.com/drive/folders/1RA2teGlEmdOSoN3SM1zSFLJ-fgbtQpNC?usp=drive_link

#horror #action #survival #pointnclick #textadventure #other #fangame #adventure #fnaf



teen
Mild Fantasy Violence
Mild Realistic Violence

Третье демо вышло. Там представлены все те механики, которые я планировал развивать дальше.

Добавил ещё управление с геймпада на уровне с Валерьяном. Остался только уровень с Орестом, и можно выпускать финальное демо.

Моделька музыкального аппарата – что-то вроде музыкальной шкатулки для длинных мелодий.

Выпустил второе демо. Исправлено куча багов, доработаны уровни (их теперь возможно пройти) и добавлена поддержка геймпада на уровне "Пролог". Потом выкачу последнее демо, где добавлю полную поддержку.

@Nemur — этот человек просто ЛЕГЕНДА!
Он уже прошёл Валерьяна и сейчас проходит Ореста. Он там такое вытворяет...
... В то время, как я считал их обоих непроходимыми из-за сломанного баланса в сырой демо версии.

Ашалеть... Сказать, что я в шоке - ничего не сказать. Сон на сегодня отменяется по причине колошматящего сердца.
Капец, ну нельзя же так - ни с того, ни с сего разом появились люди из ниоткуда.

Наконец-то, сделал первое демо.
Наконец-то, могу забыть этот кошмар ещё на пару месяцев.

"Орест никогда не покидает комнату. Он прячется от яркого света, который вы можете активировать на короткое время - с помощью специальной кнопки на стене."

21.02.2025 - Замораживаю разработку.

За последнее время у меня произошло несколько событий, косвенно связанных с SDoA, а также появилось ещё куча новых дел. Меня не хвтает на две игры сразу, а Магништорм у меня стоит в большем приоритете.

Ровно год назад я начал создание локации. Тогда она выглядела вот так.